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Hitman 3 DLSS 샤프니스 최적화 가이드

Hitman 3에서 암살자의 얼굴이 클로즈업으로 등장할 때 DLSS 품질 모드가 과도한 스무딩을 적용하여 얼굴 털과 금속 디테일이 흐릿하게 보였습니다. DLSS를 Balanced 모드로 전환하여 FPS를 6 증가시켰으나, 흐림 현상이 더 심해져 매우 좌절했습니다. GamePP DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이터를 사용하여 DLSS 샤프니스 강도를 50에서 75로 증가시키고 인게임 렌더링 해상도를 100%로 설정했습니다. 초기 샤프니스를 90으로 설정했을 때 색수차 현상이 발생하여 72로 조정했으나 최종적으로 75로 고정했습니다. RivaTuner 확인 결과 유효 렌더링 픽셀이 크게 증가했으며, 턱수염의 금속 텍스처가 다시 선명해졌습니다. GPU 온도는 56-62℃에서 안정화되었습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-27 11:16:51