이미지 샘플링 교정으로 고주파 디테일 복구
4K로 주인공의 얼굴 디테일을 처음 봤을 때, 뿌연 스미어링 효과 때문에 정말 절망적이었어. DLSS 설정을 '초고성능' 모드로 바꿔봤지만, 이번에는 이미지가 너무 뭉개져서 마치 근시안으로 보는 것 같은 느낌이 들더라고. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 78로 높이고 렌더 스케일을 100%로 고정했어. 덕분에 RivaTuner 기준 유효 픽셀 채우기 속도가 향상되었고, GPU-Z 모니터링 결과 온도 역시 62-68℃로 매우 안정적이었어. HWInfo 기준 팬 속도 1500 RPM으로 쾌적하게 최상의 화질을 찾았지.