DLSS 샤프닝 강도 및 렌더 해상도 조정
4K 해상도로 DLSS Quality 모드를 켜자 캐릭터 얼굴 텍스처가 흐릿하게 보여 모니터로 볼 때 매우 실망스러웠습니다. DLSS를 Balanced 모드로 전환했으나 프레임은 8FPS 올랐지만 흐림이 더 심해지는 역효과가 났습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 50에서 75로 올리고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되었고, HWiNFO 기준 GPU 온도는 56-62℃, 팬 속도는 1500-1700 RPM으로 안정화되어 시각적 선명도를 switch했습니다.