밀집 식생 구역 내 프레임 급락 해결
드디어 적 기지에 침투하려는 찰나에 프레임이 70에서 30으로 순식간에 떨어지는 바람에 정말 미칠 것 같았다. 급한 대로 작업 관리자에서 수동으로 우선순위를 높여봤지만, 게임이 그대로 바탕화면으로 튕겨버리면서 단순한 방법으로는 안 된다는 걸 깨달았다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 활성화해 프로세스를 Realtime 우선순위로 설정하고 코어 바인딩으로 부하를 고르게 분산시켰다. RTSS 모니터링 결과 15-40ms까지 요동치던 프레임 타임이 9-12ms로 일정해졌고, HWiNFO 기준 CPU 온도는 72-78℃로 안정적이었다.