백그라운드 서비스 제어를 통한 프레임 확보
최적화 후에 게임이 슬라이드 쇼 수준에서 실제 플레이 가능한 상태로 변한 게 믿기지 않을 정도로 짜릿했다. 처음에는 모든 그래픽 설정을 최하로 낮춰봤지만, 프레임이 고작 3 정도 올라갔을 뿐이라 거의 절망적인 상황이었다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 불필요한 모든 백그라운드 시스템 서비스를 종료하고 게임 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 고정했다. 그 결과 RTSS 측정 기준 50-120ms까지 튀던 프레임 타임이 28-35ms로 일정하게 수렴하며 쾌적해졌다. GamePP로 확인한 CPU 온도는 72-78℃였으며, HWiNFO64 기준으로는 55-62℃ 범위를 유지하며 안정적으로 구동되었다.