셰이더 컴파일 렉 및 프리징 제거 방법

대형 농장에 처음 진입할 때마다 화면이 2초 정도 완전히 멈추는 현상이 발생해 게임 흐름이 끊기는 게 너무 짜증났다. 시스템 임시 폴더를 전부 비워봤지만 로딩 속도는 그대로였고 오히려 일부 텍스처가 깨져 나와 불안함만 커졌다. 결국 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 사용해 3.8GB에 달하는 불필요한 캐시를 제거하고 강제 재컴파일을 수행했다. 이후 RTSS와 GamePP 분석기로 확인한 결과, 로딩 후 첫 프레임 응답 시간이 110ms에서 32ms로 획기적으로 줄어들었다. HWMonitor 기준 온도 60-66℃, AIDA64 VRAM 사용량 5.8-6.5GB였으며 VRAM 온도는 52-58℃
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-21 20:40:50