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Galax B360M-M.2 스레드 바인딩 최적화

그림자의 땅에서 전투를 치를 때 특수 효과가 겹치면 화면이 기분 나쁘게 움찔거리는 현상이 발생해 정말 짜증났다. 우선 드라이버에서 '최대 성능 선호'를 설정해봤지만, CPU 온도가 90℃까지 치솟으며 스로틀링이 걸리는 바람에 더 근본적인 해결책이 필요했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 메인 스레드를 고성능 코어 그룹에 수동으로 바인딩하고 메모리 컨트롤러 부하를 조정했다. 그 결과 GamePP Frame Analysis 기준 평균 프레임 타임이 32ms에서 16-20ms로 줄었고, AIDA64 측정 온도는 68-75℃, RTSS 기준 프레임은 60 FPS로 복구되었다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-18 09:07:22