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복잡한 숲 맵 진입 시 0.5초 프리징 해결

최고 옵션으로 즐기고 싶었는데, 숲 지역에 들어설 때마다 텍스처 스트리밍 효율이 떨어지며 0.5초간 화면이 멈추니 정말 답답했어. 윈도우에서 모든 백그라운드 디스크 검사를 꺼봤지만 NVMe 블로킹 현상은 그대로였고, 오히려 시스템 파일 검색만 느려지는 부작용이 있었지. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Configuration을 사용하여 큐 깊이를 128로 높이고 쓰기 캐시 전략을 최적화했어. RivaTuner로 확인하니 18-50ms까지 튀던 프레임 타임이 12-17ms로 일정하게 잡혔고, HWMonitor 측정 온도 역시 52-60℃로 안정적이었어. GamePP 모니터링 결과 메모리 온도는 42-48℃
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-09 12:13:12