}
1.DX9-DX12 게임 내 디스플레이 최적화, 리소스 및 성능 점유율 감소;
2.자동 업그레이드 시 오류가 발생하는 문제 수정.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
업데이트 내용:
1.DX9-DX12 게임 내 표시를 최적화하여 리소스 및 성능 점유를 줄였습니다.
2.GamePP Lite에 "데이터 마이그레이션" 기능 모듈을 추가했습니다.
3.GamePP Lite에서 일부 사용자가 게임 노트 기능을 켜도 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP Lite의 프로세스 관리 모듈이 로컬 blacklist/whitelist 수정을 지원합니다.
5.HWiNFO64 SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 및 센서 정보를 지원합니다.
GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519 업데이트 내용:
1.GamePP 데스크톱 모니터링 표시를 개선했습니다.
2.GamePP Lite에 프로세스 네트워크 연결 제어 기능을 추가했습니다.
3.무료 게임 받기 수령 절차를 개선했습니다.
1.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 추가하고 강화했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320 업데이트 내용:
1.GamePP Lite에 "GamePP Toolbox, 그래픽 카드 성능 설정" 기능 모듈을 추가했습니다.
2.델타 포스의 필터가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 추가하고 강화했습니다.
4.FPS 실제 프레임 추가/제거와 계산 성능을 최적화했습니다.
5.월드 오브 워크래프트 클래식 등에서 먼저 알림 창이 뜰 때 주입하면 D3D12가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120 업데이트 내용:
1.GamePP Lite의 일부 페이지 내용이 영어로 번역되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.일부 상황에서 게임 내 필터가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.DX12/Vulkan 게임이 일부 특수 상황에서 해상도 변경 시 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
4.새로운 메커니즘 추가: Vulkan 게임에서 프레임 생성 모듈이 감지되면 Vulkan 네이티브 API 표시를 더 이상 지원하지 않아 게임 화면 고정을 방지합니다.
5.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 추가하고 강화했습니다.
GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231 업데이트 내용:
1.게임 내 표시 호환성을 강화했습니다.
2.GamePP Lite가 게임 렌더링 프레임과 프레임 생성 표시를 지원합니다.
3.일부 상황에서 필터가 사라지거나 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117 업데이트 내용:
1.일부 DX12에서 화면 설정 변경 시 충돌하던 문제를 수정했습니다.
2.나라카에서 XeSS 프레임 생성 사용 시 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
4.알려진 일부 버그를 수정하여 소프트웨어 안정성을 높였습니다.
1.스트레스 테스트, 성능 통계의 CPU 이벤트 표시 페이지 내용을 최적화했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.일부 메인보드 센서의 초기 구성을 최적화했습니다.
2.단축키 차단을 최적화하여 기본 게임 내 단축키를 Ctrl+Tab에서 Ctrl+Shift+Tab으로 변경했습니다.
3.GamePP 전원 계획을 기본 절전 안 함으로 최적화했습니다.
4.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
1.스트레스 테스트와 성능 통계의 리포트 표시 내용을 조정했습니다.
2.일부 사용자의 게임 내에서 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 6600LE 그래픽 카드 정보 내용을 지원합니다.
1.HWiNFO SDK를 업데이트하여 NVIDIA 50시리즈 신규 그래픽 카드 정보 내용을 지원합니다.
2.스트레스 테스트 성능 제한 발동 조건을 최적화했습니다.
3.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
GamePP Lite 업데이트 내용:
1.데스크톱 모니터링, 녹화, 스크린샷 기능 모듈을 추가했습니다.
2.인게임 모니터링에 임계값 모니터링 기능을 추가했습니다.
3.성능 통계에 AI 분석 (초대 테스트)을 추가했습니다.
4.HWiNFO SDK 를 업데이트하여 NVIDIA 50시리즈 신규 그래픽 카드 정보 내용을 지원합니다.
5.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.불필요한 문제를 피하기 위해 TONGFANG을 "브랜드 표시에 잠재적 법적 위험이 있음 "으로 표시했습니다.
2.《몬스터 헌터: 와일즈》 FSR 모드에서 프레임 생성을 켜거나 끌 때 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.DX12 게임의 호환성을 높였습니다.
4.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.프로세스 코어 할당 기능을 업데이트했습니다.
2.AMD 9070 시리즈 그래픽 카드 표시를 지원합니다.
3.몬스터 헌터 와일즈 게임 진입 후 게임 내 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
4.DX11 게임에서 NvSmoothMotion(RTX50 시리즈 그래픽 카드, NVAPP에서 활성화) 활성화 시 게임이 충돌하던 호환성 문제를 수정했습니다.
5.2Ha AI 하이라이트 모멘트가 계외광조, 마블 라이벌즈, 헤일로 인피니트, 오버워치, 레인보우 식스, 델타 포스, 하스스톤, 월드 오브 워쉽, 레메디 2, 엘든 링 등 게임을 최신 지원합니다.
1.일부 게임에서 스크린샷과 AI 필터 기능을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2.일부 게임에서 프레임 생성 활성화 시 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
1.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
2.Vulkan 게임에서 HDR 모드 활성화 시 화면이 표시되던 문제를 수정했습니다.
3. DX12 게임 호환성을 높이고 주선 세계의 사진 촬영 시 충돌 문제를 수정했습니다.
4.게임 내 패널 호출 후 입력이 멈추던 문제를 수정했습니다.
5.데스크톱 모니터링이 Win11에서 24H2로 표시되던 문제를 수정했습니다.
새로운 GamePP Lite가 정식 출시되었습니다.
1.GamePP Lite 홈페이지가 기능 모듈형 다운로드를 지원합니다. 첫 지원 기능: 하드웨어 정보, 인게임 모니터링, 게임 필터, 성능 통계.
a.하드웨어 정보: 표시 레이아웃 페이지를 조정했습니다.
b.인게임 모니터링: "프레임 시간" 모니터링 항목을 추가했습니다. 센서 값에 꺾은선 그래프 표시를 추가할 수 있습니다. 모니터링 항목을 사용자 지정하고 글꼴 크기와 색상을 사용자 지정으로 변경할 수 있습니다.
c.성능 통계: 통계 지점 표시를 지원하고 통계 시간대를 사용자 지정으로 변경할 수 있으며, 곡선 그래프를 추가해 비교할 수 있습니다. 성능 제한 표시를 추가했습니다.
d.게임 필터: 필터 표시 효과를 최적화하여 필터가 프레임에 미치는 영향을 미리 볼 수 있습니다.
2.GamePP의 일부 기능(데스크톱 모니터링, 스트레스 테스트, Benchmark 등)은 개발 중이며, 아직 기능 모듈형 다운로드를 지원하지 않습니다.
1.인게임 모니터링의 하드 디스크 센서 표시 데이터가 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.스트레스 테스트의 사용자 지정 테스트 시간이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP로 인해 일부 소프트웨어의 점유율이 과도하게 높던 문제를 수정했습니다.
2.GamePP 주입 로직 버그를 수정했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
1.하드웨어 정보 가져오기를 개선했습니다.
2.일부 게임의 주입 실패 및 종료 문제를 수정했습니다.
3.왼쪽 내비게이션 바의 기능 순서를 조정하고 "FPS++" 기능을 "GamePP Toolbox" 내로 이동했습니다.
4."영상 녹화"와 "무선 전송" 기능을 필요 시 다운로드 방식으로 변경하고 일부 리소스를 온라인 다운로드 방식으로 변경하여 설치 패키지 크기를 대폭 줄였습니다.
1.하드웨어 정보 모듈의 리소스 점유를 줄이기 위해 하드웨어 정보 가져오기에 효율 모드를 추가했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정하여 소프트웨어 안정성을 높였습니다.
1.2Ha AI의 "AI 성능 테스트" 벤치마크 기능을 추가했습니다.
2.GamePP의 HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
3.절전 모드 완화 후 GamePP의 CPU 점유율이 과도하게 높던 문제를 수정했습니다.
4.그래픽 카드 성능 설정에서 AMD 그래픽 카드가 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.
5.페르소나: 밤의 그림자 주입으로 게임 화면이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
6.작업 표시줄 모니터링이 높은 배율에서 상하 위치가 중앙에 오지 않던 문제를 수정했습니다.
7.Intel Ultra 시리즈 CPU에서 프로세스 코어 할당 기능을 사용할 수 없던 문제를 처리했습니다.
1.GamePP의 HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
2.알려진 버그를 수정했습니다.
1.GamePP 2Ha AI의 "AI 성능 테스트" 벤치마크 기능을 업데이트했습니다.
2.소프트웨어 안정성을 높여 GamePP Lite 버전을 준비했습니다.
3.이전 버전 업데이트로 발생한 버그를 수정했습니다.
1.GamePP의 HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
2.GamePP의 일부 중영문 내용을 번역했습니다.
3.지역 가져오기 인터페이스 무효화로 성능 통계 리포트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1."GamePP Toolbox"에 프로세스 코어 할당 기능을 추가했습니다.
2.발로란트 국제 서버에서 필터를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
3.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.GamePP의 "2Ha AI" Intel Ultra AI NPU 인식 모드를 추가했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.GamePP의 HWiNFO SDK를 업데이트하여 더 많은 하드웨어 정보 내용을 지원합니다.
2.프로그램 통신을 최적화하고 게임 주입 시간 판단 규칙을 조정했습니다.
3.일부 사용자가 게임 내에서 Shift 키 사용 시 게임 끊김, 깜빡임이 발생하던 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자가 Apex 레전드 게임의 DXGI 재설정 시 게임 화면이 멈추던 문제를 수정했습니다.
1.2Ha AI 기능 소프트웨어를 추가했습니다. 7개 게임의 "하이라이트 모멘트", "AI 게임 코치", "주변기기 연동 조명 제어" 등의 기능을 지원합니다. 참고: 일부 기능은 장치를 인식해야 사용할 수 있습니다.
2.14900KS의 하드웨어 표시 내용을 지원하고 수정했습니다.
3.VRAM이 0.1G로 표시되던 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자의 P-core/E-core CPU 온도가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
5.데스크톱 모니터링 "현" 스킨 사용으로 위치가 잠기고 바탕화면에 덮이던 문제를 수정했습니다.
6.CS2와 배틀필드 2042에서 게임 창을 닫은 후 계속 알림이 뜨던 문제를 수정했습니다.
1.데스크톱 모니터링 사용자 지정 기능을 추가했습니다.
2.성능 통계 "상세(New)" UI 화면 표시를 개선했습니다.
3."하이라이트 모멘트" 기능을 다시 만들고, 킬 시 키 입력 기록 조작을 추가했습니다.
4.작업 표시줄이 위/아래/좌/우에 있을 때 트레이 아이콘 오른쪽 클릭 메뉴가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
1.무료 게임 받기 기능을 최적화하여 수령 실패 또는 비정상 문제를 수정했습니다.
2.GamePP 작업 표시줄 모니터링을 최적화하여 레이아웃을 조정하고 표시를 개선했습니다.
3.HWiNFO SDK를 업데이트하여 USB 사운드 카드, 하드 디스크 케이스 연결 끊김 문제를 해결했습니다.
1.특정 상황에서 게임 내 표시는 있으나 필터가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.특정 상황에서 소프트웨어를 다시 시작해야 주입되던 문제를 수정했습니다.
3.《콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023》의 모드 전환 시 주입이 느리거나 주입되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.게임 내 표시 모듈 업그레이드 실패로 게임의 Vulkan 모드가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
1.vulkan 게임 내 모니터링이 표시되지 않거나 충돌하던 문제를 처리했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1."GamePP Toolbox"에 예약 종료 기능을 추가했습니다.
2.게임 팝업 성능 다운클럭 리포트 내용을 최적화하고 조정했습니다.
3.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.하드웨어 정보 페이지와 benchmark 하드웨어 평가 페이지가 계속 로딩 중으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
2.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.모듈 간 통신 방식을 최적화하여 안정성과 부드러움을 높였습니다.
2.일부 CPU 공정 모델이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
3.일부 메모리가 잘못 인식되던 문제를 수정했습니다.
4.메인 메뉴의 런타임 라이브러리 복구 기능을 수정하고 업데이트했습니다.
1.일부 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.게임 blacklist/whitelist 백그라운드를 최적화했습니다.
3.일부 UI 스타일을 조정하고 개선했습니다.
1.데스크톱 모니터링 프리미엄 "매핑, light box" 스타일을 추가했습니다.
2.GamePP 상태 오류와 게임 필터가 표시되지 않던 문제를 개선했습니다.
3.듀얼 모니터 전환 시 잠금 상태로 인해 창 위치가 이동하던 문제를 개선했습니다.
4.화평정영 게임 내에서 마우스가 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
5.텐센트 바탕화면 정리 호환성 문제를 수정했습니다.
1.인게임 모니터링의 기반을 다시 만들고 GamePP의 점유율 문제 등을 대폭 개선했습니다.
2.대량의 버그를 수정하여 다음 버전의 대규모 업데이트를 준비했습니다.
1.데스크톱 모니터링이 멀티 모니터에서 마지막 이동 위치를 기록하고 저장하도록 개선했습니다.
2.일부 그래픽 카드의 주파수, 전력 소모 등 매개변수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
3.영상 녹화 모듈의 알려진 버그를 수정했습니다.
1.인게임 모니터링에 상하 화면 가장자리 흡착 기능을 추가했습니다.
2.데스크톱 모니터링에 메이커스 PC 전용 배경화면 모니터링 기능을 추가했습니다.
3.그래픽 카드 성능 설정에 그래픽 카드 코어 주파수, VRAM 주파수 조정을 추가했습니다.
4.하드웨어 정보 페이지의 UI 설계를 업데이트했습니다.
5.PC 벤치마크, 녹화/스크린샷 내비게이션 클릭 시 오디오가 발생하던 문제를 수정했습니다.
1.사용자 피드백 화면을 개선했습니다.
2.GamePP를 켠 채 LOL 게임 로딩 시 LOL이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.스크린샷 성공 후 클립보드에 저장되던 문제를 수정했습니다.
4.인게임 모니터링의 VRAM 색상과 모니터링 상단에 1픽셀이 추가되던 문제를 수정했습니다.
1.하드웨어 정보의 VRAM 점유율이 0.1로 표시되던 문제를 수정했습니다.
2.다운클럭 리포트가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
3.4070TI 그래픽 카드를 새롭게 지원합니다.
4.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.데스크톱 모니터링 "심플" 스타일에 CPU, GPU 회전수 모니터링 내용을 추가했습니다.
2.스트레스 테스트 메모리 안정성 테스트의 매개변수를 최적화하고 조정했습니다.
3.영상 녹화 기능 화면의 UI 표시를 개선했습니다.
4.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.GamePP 그래픽 카드 성능 설정 기능을 추가했습니다. 참고: 노트북 사용자는 사용할 수 없습니다.
2.GamePP 스트레스 테스트에 그래픽 카드 전압 제한 데이터 표시를 추가했습니다.
3.GamePP 인게임 모니터링에 센서 선택을 추가했습니다.
4.13세대와 12세대 CPU의 P-core/E-core 주파수 문제를 수정했습니다.
5.나라카 스타일이 기본 위치로 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
6.하드웨어 평가 FPS 예측에서 검색이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
7.AI 오버클럭을 개선했습니다.
1.인게임 모니터링에 "나라카 전용" 스타일을 추가했습니다.
2.하드웨어 평가의 FPS 데이터가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
3.무료 게임 받기 기능의 수령이 실패하던 문제를 수정했습니다.
4.성능 통계가 표시되지 않고 기록 삭제가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
5.영상 녹화의 점유율이 과도하게 높던 문제를 수정했습니다.
6.일부 사용자가 크로스파이어, 니전을 사용하여 필터 및 게임 내 모니터링이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
7.GamePP의 네트워크 및 업그레이드 모듈을 개선했습니다.
1.GamePP가 AMD 라이젠 7000 시리즈 CPU 표시를 지원합니다.
2.GamePP 채팅 어시스턴트에 여러 라이브 방송 방 연결 기능을 추가했습니다.
3.GamePP 인게임 모니터링, 데스크톱 모니터링의 CPU 점유율이 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP로 인해 콜 오브 듀티 시리즈(콜 오브 듀티: 모던 워페어, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II)가 멈추던 문제를 수정했습니다.
1.무료 게임 받기의 백그라운드 수령으로 플레이어가 전체 화면 게임 중 무료 게임 받기 화면이 뜨던 문제를 수정했습니다.
2.GamePP Toolbox의 게임 프로세스 빠른 종료 기능을 소프트웨어 일반 설정으로 이동했습니다.
3.GamePP 게임 내 표시의 알려진 버그를 수정했습니다.
1.GamePP 로컬 blacklist/whitelist 활성화/비활성화 기능을 추가했습니다. 소프트웨어 설정에서 확인할 수 있습니다.
2.GamePP 게임 내 설정 저장 기능을 추가했습니다. 다양한 게임의 게임 내 설정 사용 습관(기능 스위치, 필터 프리셋, 모니터링 스타일 등 설정 포함)을 기록하며, 소프트웨어 설정에서 확인할 수 있습니다.
3.GamePP 성능 통계에 그래픽 카드 다운클럭 리포트 데이터 기록을 추가했습니다.
4.GamePP 성능 연구소의 AI 오버클럭, 스트레스 테스트 기능을 PC 벤치마크 페이지로 이동하고 기존 기능을 다시 정리하고 배치했습니다.
5.GamePP 성능 통계 페이지의 하드 디스크 점유율이 과도하게 높던 문제를 수정했습니다.
6.GamePP 성능 통계에서 AMD 그래픽 카드의 VRAM 점유율이 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
7.GamePP의 무료 게임 받기 기능 UI 화면을 개선했습니다.
8.GamePP 스트레스 테스트 UI 화면을 개선했습니다.
1.GamePP 인게임 모니터링(몰입 모드) 스타일을 추가했습니다.
2.GamePP의 무료 게임 받기에 같은 게임 플랫폼에서 3개 계정을 묶을 수 있는 VIP 기능을 추가했습니다.
2.GamePP 게임 가속 섹션을 게임 최적화 기능으로 조정하고 기존 기능을 다시 정리하고 배치했습니다.
3.GamePP 데스크톱 모니터링 "심플" 스타일에서 두 개의 CPU 데이터가 표시되던 버그를 수정했습니다.
4.무료 게임 받기 기능이 계속 불러와지지 않던 문제를 수정했습니다.
5.GamePP의 디렉터 모드 게임 내 상태가 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
6.GamePP 스트레스 테스트 종료 시 멈추던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP 데스크톱 모니터링(Matrix, 우다오) 스타일을 추가했습니다.
2.EA 플랫폼 Apex 레전드에서 배낭을 열면 마우스가 중앙에 오지 않던 문제를 수정했습니다.
3.GamePP의 DX12 게임 내 성능을 개선했습니다.
4.일부 게임에서 GamePP 사용 시 마우스가 작동하지 않던 문제를 개선했습니다.
5.GamePP의 무료 게임 받기 스크립트 프로그램을 개선했습니다.
1.GamePP 소프트웨어 설정에 단축키 "충돌" 안내 텍스트를 추가했습니다.
2.GamePP 게임 팝업에 GameBuff 추천 페이지를 추가했습니다.
3.GamePP 하드웨어 정보 온도 모니터링이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP 업그레이드로 인해 멈추던 문제를 수정했습니다.
5.Vulkan 게임 내 모니터링으로 GPU 점유율이 낮아지던 문제를 수정했습니다.
6. AMD 그래픽 카드에서 Vulkan 필터로 충돌하던 문제를 수정했습니다.
7.게임 내 가로 막대 모니터링이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP 연구소 팝업을 추가했습니다. 다양한 시나리오에서의 성능 통계 요구를 충족합니다.
2.GamePP 데스크톱 모니터링(Cool) 스타일을 추가했습니다.
2.GamePP 게임 도구 섹션을 GamePP Toolbox로 조정하여 기존 기능을 정리하고, 나라카 신규 영웅 음성 팩을 업데이트했습니다.
3.필터 기능을 업그레이드하여 일부 사용자 사용 시 충돌 문제를 수정했습니다(Vulkan 게임의 필터 사용에는 1.3 버전이 필요하며 그래픽 카드 드라이버를 업그레이드해야 합니다).
4.RUST 게임 내에서 모니터링이 표시되지 않고 필터 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
5.GTA4 게임 내에서 모니터링이 표시되지 않고 필터 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
6.일부 XBox Windows 게임의 충돌 문제를 수정했습니다. 예: 《헤일로 인피니트》.
1.GamePP 팝업 분석에 다운클럭 데이터 리포트를 추가했습니다.
2.FPS++ 기능이 일부 게임에서 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.GamePP의 무료 게임 받기 절차를 개선했습니다.
4.GamePP 전체 프레임워크를 개선했습니다.
1.FPS++ 기능을 추가했습니다. AMD FSR 기술을 기반으로 심층 개발하여 게임 프레임을 효과적으로 높입니다.
2.GamePP BenchMark PC 벤치마크의 게임 FPS 예측 기능을 추가했습니다.
2.Platform의 예기치 않은 종료 후 재연결되지 않아 CPU 점유율이 높아지고 게임이 종료되던 문제를 수정했습니다.
3.일부 사용자가 DPI 설정 변경 후 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP BenchMark 벤치마크 기능을 개선했습니다.
2.GamePP 작업 표시줄 모니터링 기능을 개선했습니다.
3.GamePP의 무료 게임 받기 기능을 개선했습니다.
4.일부 사용자가 DNF 게임에서 해상도 전환 시 멈추던 문제를 수정했습니다.
5.일부 사용자의 GPPHost64가 실행되지 않아 일부 64비트 게임에 주입되지 못하던 문제를 수정했습니다.
6.DX12 모드에서 게임 스크린샷 시 충돌하던 문제를 수정했습니다.
7.일부 사용자가 GamePP를 켠 후 LOL 게임 내에서 충돌하던 문제를 수정했습니다.
8.일부 사용자의 하드웨어가 읽히지 않던 문제를 수정했습니다.
1.무료 게임 받기 계정 동기화 기능을 추가했습니다.
2.h1z1 게임이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.CFHD 생화학 모드에서 게임 내 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
4.게임 내에서 마우스가 끊길 수 있던 문제를 수정했습니다.
5.EA 게임 내 표시와의 충돌 문제를 수정했습니다.
6.어쌔신 크리드 신디케이트 게임 진입 후 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
7.일부 상황에서 게임 필터로 인해 게임 화면이 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
1.무료 게임 받기 계정 동기화 기능을 추가했습니다.
2.일부 게임에서 인게임 모니터링을 켜도 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.《어쌔신 크리드: 신디케이트》 게임 진입 시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.일부 상황에서 게임 필터를 켜면 게임 화면이 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
5.EA 플랫폼 게임과의 표시 충돌 문제를 수정했습니다.
1.DX10 게임 지원(컴퍼니 오브 히어로즈: 오펜징)을 추가하고 DX10 게임 알림 정보를 업데이트했습니다.
2.에뮬레이터의 전체 화면 전환으로 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.SDK 프로그램의 메모리 해제 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자에게 전원 계획이 자동으로 켜질 수 있던 문제를 수정했습니다.
5.일부 사용자가 해상도 전환 시 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
6.일부 사용자가 GamePP의 스크린샷/녹화 경로를 바탕화면으로 설정하여 바탕화면의 사진을 열 때 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.
1.일부 상황에서 주입 후 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
2.Control 게임 진입 시 화면 렌더링 오류와 일부 게임에서 흰 막대가 표시되던 버그를 수정했습니다.
3.단축키 등록 실패 안내를 수정했습니다.
4 .게임 내 표시 위치 버그를 수정했습니다.
5.화면을 개선했습니다.
1.Epic 플랫폼 나라카의 FPS 배가 문제를 수정했습니다.
2.일부 사용자가 에뮬레이터로 화평정영을 플레이하며 GamePP를 켜면 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.GamePP 인게임 모니터링이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP 클라이언트 모듈을 개선했습니다.
1.GamePP 작업 표시줄 모니터링이 Win11 시스템에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
2.GamePP 인게임 모니터링이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
3.GamePP의 무료 게임 받기 절차를 개선했습니다.
4.GamePP 클라이언트 모듈을 개선했습니다.
1.DX11 성능을 향상시키고 GamePP 실행으로 일부 게임 화면이 깜빡일 수 있던 문제를 수정했습니다.
2.포르자 호라이즌 5에서 DX12 화면 크기 전환 시 충돌하던 문제를 수정했습니다.
3.Vulkan Layer로 인해 노 맨즈 스카이의 키 입력이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP 인게임 모니터링의 CPU 점유율 표시를 개선했습니다.
5.GamePP의 무료 게임 받기 기능 경험을 개선했습니다.
1.DX11 성능 버그를 수정했습니다.
2.GamePP 홈페이지에 하드웨어 벤치마크 안내를 추가했습니다.
3.GamePP의 무료 게임 받기 테스트를 개방했습니다.
4.GameBuff 모디파이어 실행 페이지 UI 설계를 개선했습니다.
1.일부 사용자에게 그래픽 카드 점유율 정보가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.일부 사용자가 GamePP 모듈 실행 시 멈추던 문제를 수정했습니다.
3.BenchMark 벤치마크 데이터 내용을 개선했습니다.
4.알려진 일부 문제를 수정했습니다.
1.Intel 12세대 CPU 지원을 추가했습니다. Intel 12세대 CPU의 데스크톱 모니터링과 인게임 모니터링을 지원하며, Intel 12세대 CPU의 P-core/E-core 주파수, 점유율, 전압 모니터링 등을 지원합니다.
2.나라카 음성 팩을 추가했습니다. 오버워치 음성 팩과 왕자영요 음성 팩을 포함합니다.
3.GamePP BenchMark 하드웨어 평가 기능을 추가했습니다.
4.일부 사용자가 GamePP를 사용해 게임 내에서 컨트롤 패널을 호출할 때 조작이 끊기던 문제를 수정했습니다.
1.일부 사용자가 GamePP를 사용할 때 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.일부 사용자가 게임 내에서 컨트롤 패널을 열면 마우스가 끊기던 문제를 수정했습니다.
3.제품 설계와 사용자 경험을 개선했습니다.
1.일부 사용자가 GamePP 사용 시 초기화에 실패하던 문제를 수정했습니다.
2.GamePP 클라이언트의 UI 설계와 사용자 경험을 개선했습니다.
3.알려진 일부 문제를 수정했습니다.
1.일부 사용자가 GamePP를 사용할 때 게임 내에서 하드웨어 매개변수가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2.일부 사용자가 929 버전 사용 후 일부 게임에서 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
3.일부 사용자의 게임 내 하드웨어 매개변수 표시가 멈추던 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자가 오버클럭 도구 사용 시 충돌하던 문제를 수정했습니다.
1.나라카 음성 팩을 추가했습니다. 게임 도구 페이지에서 찾을 수 있습니다.
2.GamePP 게임 필터 프리셋을 최적화하여 필터 성능을 높이고 FPS에 미치는 영향을 줄였습니다.
3.일부 사용자가 GamePP를 정상적으로 실행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
1.나라카 Ti+ 게임 필터를 추가했습니다. 65 해상도 배율 또는 DLSS 초성능으로 낮춘 사용자를 위해 맞춤 제작했습니다.
2.GamePP 소프트웨어 안정성을 개선했습니다.
3.일부 사용자에게 하드 디스크 정보가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자가 스트레스 테스트를 진행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
특별 공지: 게임 플레이어의 사용자 경험을 높이기 위해 TFT 기능을 독립시켰습니다. TFT 기능만 사용하려면 TFT 마스터 소프트웨어인 TFT 마스터 다운로드를 바로 사용하면 됩니다.
1.나라카 전용 게임 필터 프리셋을 추가했습니다.
2.TFT 11.16 버전의 게임 내 조합 표시를 지원합니다.
3.Windows 11 시스템에 대응합니다.
4.두 번째 실행 시 게임 필터가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
5.알려진 일부 문제를 수정하여 소프트웨어 안정성을 높였습니다.
1.GamePP TFT 도구가 TFT S5.5 시즌 11.15 버전에 대응합니다.
2.《플래닛 주》, 《폴아웃 4》 등 게임의 게임 벤치마크를 추가했습니다.
3.GamePP 인게임 모니터링 UI 설계를 개선했습니다.
4.GamePP를 먼저 실행한 후 워 썬더를 실행하면 게임 내에서 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP TFT 도구를 최적화하여 TFT 11.14 버전의 게임 내 표시 및 실시간 조합 추천에 맞췄습니다.
2.GamePP 데스크톱 모니터링 UI 설계를 개선했습니다.
3.일부 사용자의 하드웨어 정보 읽기 오류 문제를 해결했습니다.
4.알려진 일부 버그를 수정하고 제품 설계와 사용자 경험을 개선했습니다.
1.GamePP TFT 도구를 최적화하여 TFT 최신 시즌에 맞췄습니다.
2.《프로스트펑크》, 《히어로즈 오브 더 스톰》의 게임 벤치마크를 추가했습니다.
3.GamePP 인게임 모니터링 표시를 업데이트했습니다.
1.GamePP TFT 도구를 최적화하여 TFT 11.10 버전의 게임 내 실시간 조합 추천에 맞췄습니다.
2.GamePP 작업 표시줄 모니터링으로 일부 사용자의 PC 시스템이 끊기던 문제를 개선했습니다.
3.GamePP 디렉터 모드에 흰 테두리가 생기던 문제를 수정했습니다.
4.GamePP 인게임 모니터링을 수동으로 켜야 하던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP가 TFT S5 시즌 최신 시즌의 최신 조합 추천에 대응합니다.
2.GamePP 하드웨어 정보의 현재 주파수, 현재 전압 표시 UI 설계를 개선했습니다.
3.일부 사용자가 소프트웨어 업그레이드 후 모듈을 불러오지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP TFT 도구를 최적화하여 TFT 11.8 버전의 게임 내 표시에 맞췄습니다.
2.GamePP 하드웨어 정보의 현재 주파수, 현재 전압 표시 UI 설계를 개선했습니다.
3.일부 사용자가 소프트웨어 업그레이드 후 모듈을 불러오지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
4.사이버펑크 2077 최적화 도구를 일시적으로 내렸습니다.
1.GamePP 클라이언트의 하드웨어 정보 표시 UI 설계를 개선했습니다.
2.GamePP 데스크톱 모니터링 표시를 개선했습니다.
3.Vulkan 모드에서 게임 내 표시로 인해 프레임이 하락하던 문제를 수정했습니다. 최신 버전에서 수정되었습니다.
4.GamePP의 알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.Vulkan 게임의 게임 내 표시와 필터 지원을 추가했습니다.
2.멀티 모니터의 개별 Gamma 값 설정을 최적화했습니다.
3.GamePP 핵심 Hook 모듈을 업데이트했습니다.
1.GamePP 단축키 비우기 기능을 추가했습니다. 설정 패널에서 단축키를 없음으로 설정할 수 있습니다.
2.GamePP 305 버전에서 하드웨어 온도가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
3.GamePP TFT 도구를 최적화하여 TFT 11.6 버전에 맞췄습니다.
1.GamePP 단축키 비우기 기능을 추가했습니다. 설정 패널에서 단축키를 없음으로 설정할 수 있습니다.
2.GamePP TFT 도구를 업데이트하여 TFT 11.4&11.5 버전에 맞췄습니다.
3.GamePP 데스크톱 모니터링 UI 설계를 업데이트하여 사용자 경험을 개선했습니다.
1.일부 사용자가 GamePP를 사용해 게임 내에서 창 모드 또는 전체 화면으로 전환할 때 필터가 적용되지 않거나 종료되던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP가 30시리즈 노트북 그래픽 카드를 지원하도록 추가했습니다.
2.TFT 도구를 업데이트하여 최신 버전 TFT 내용에 맞췄습니다.
3.알려진 일부 버그를 수정했습니다.
1.GamePP TFT 도구를 업데이트하여 리그 오브 레전드 TFT S4.5 버전에 맞췄습니다.
2.GamePP 게임 필터 UI 설계를 개선하여 필터 효과를 더 직관적으로 확인할 수 있습니다.
3.게임 스크린샷 촬영 시 필터 효과가 적용된 이미지를 캡처할지 선택할 수 있도록 추가했습니다.
4.GamePP 데스크톱 모니터링 "홍야오" 개인화 스킨 프리셋을 추가했습니다.
5.일부 사용자가 GamePP를 켠 채 사이버펑크 2077을 실행하면 충돌하던 문제를 수정했습니다.
6.하드웨어 정보의 PC 사양 스크린샷이 클립보드에 복사되지 않던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP 게임 녹화에 OBS 녹화 모드를 추가했습니다.
2.GamePP 인게임 모니터링에 기본 위치 복원 버튼을 추가했습니다.
3.GamePP 데스크톱 모니터링의 UI 설계를 개선했습니다.
4.GamePP 기능 섹션 분류를 조정했습니다.
5.알려진 버그를 수정했습니다.
1.구형 모델(NVIDIA 10시리즈 및 이전, AMD Vega 및 이전) 그래픽 카드 최적화를 새롭게 지원합니다.
2.GamePP 성능 통계 상세 기록에 그래픽 카드 드라이버 정보 추가를 지원합니다.
3.GamePP 데스크톱 모니터링의 기본 표시 위치를 조정했습니다.
4.GamePP 디렉터 모드의 중앙 위치를 조정했습니다.
5.사이버펑크 2077 최적화 도구에서 최적화 취소 후 게임 설정을 복원하지 못하던 문제를 수정했습니다.
6.사이버펑크 2077 최적화 도구에서 극한 FPS 사용 시 머리카락이 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
7.GamePP 메뉴 기능이 일부 상황에서 클릭되지 않던 문제를 수정했습니다.
8.GamePP 피드백 제출 창이 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
1.사이버펑크 2077 최적화를 업데이트하여 목표 FPS, 최소값, 최대 배율 사용자 지정 값 디버그를 추가했습니다. 현재 사이버펑크 2077의 1.04 게임 버전만 지원합니다.
2.일부 사용자가 GamePP를 백그라운드에서 실행한 채 설정을 클릭하면 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
3.일부 사용자가 네트워크 가속기를 사용한 후 가속이 실패하던 문제를 수정했습니다.
4.일부 사용자가 GamePP 사용 중 종료되던 문제를 수정했습니다.
1.GamePP가 사이버펑크 2077 게임 내 표시를 지원합니다.
2.GamePP 스트레스 테스트의 명칭을 성능 연구소로 변경했습니다.
3.GamePP TFT 도구를 업데이트하여 최신 버전 TFT에 맞췄습니다.
4.일부 사용자가 GamePP TFT 도구를 사용할 때 TFT 게임 내에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
5.일부 사용자가 GamePP 설치 또는 실행 시 오류 안내 창이 뜨던 문제를 수정했습니다.
1. HWiNFO SDK를 업데이트하여 하드웨어 감지가 3060ti 등 신규 그래픽 카드를 표시하도록 지원합니다.
2. GamePP TFT 도구의 최적 조합 랭킹을 업데이트했습니다.
3. 일부 사용자가 PUBG 게임에서 게임 필터를 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
4. Win7 사용자가 TFT 게임에서 TFT 도구를 정상적으로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
1.하드웨어 감지 프리미엄 데스크톱 모니터링 스킨 3종을 추가했습니다. 흑백 쿨 스타일, 산뜻한 스타일 등 당신에게 맞는 스킨이 있습니다.
2.TFT 조합 공유 코드를 추가했습니다. TFT 도구에서 받은 코드를 입력하면 해당 조합을 게임 내에서 표시하여 랭크 상승에 활용할 수 있습니다.
3.TFT 실시간 조합 추천을 추가했습니다. 게임 내 보유한 말에 따라 실시간으로 최적의 조합을 추천합니다.
4.일부 사용자가 GamePP를 사용해 PUBG에 진입하면 종료되던 문제를 수정했습니다.
5.Win7 사용자가 TFT 게임에서 TFT 도구를 정상적으로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
6.일부 사용자가 PUBG 게임에서 게임 필터를 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
GamePP가 12월에 대규모 업데이트를 진행합니다. 기반 구조를 최적화하여 메모리 소모를 줄이고 조작이 더 편리하고 빨라집니다.
1.하드웨어 감지 프리미엄 데스크톱 모니터링 스킨 3종을 추가했습니다. 흑백 쿨 스타일, 산뜻한 스타일 등 당신에게 맞는 스킨이 있습니다.
2.TFT 조합 공유 코드를 추가했습니다. TFT 도구에서 받은 코드를 입력하면 해당 조합을 게임 내에서 표시하여 랭크 상승에 활용할 수 있습니다.
3.TFT 실시간 조합 추천을 추가했습니다. 게임 내 보유한 말에 따라 실시간으로 최적의 조합을 추천합니다.
4.발로란트 전적 조회를 추가했습니다. 라이엇 게임즈 산하 FPS 게임인 발로란트를 지원하기 위해, 발로란트에서 GamePP를 켜면 전적 데이터 등을 저장할 수 있습니다.
5.TFT 도구의 게임 내 실시간 조합 추천 UI 설계를 개선했습니다.