VRAMキャッシュ失敗によるテクスチャ遅延の解消
新しい惑星に降り立った瞬間、遠くの景色がモザイクのようにぼやけて表示され、読み込みラグのせいで探索の楽しみが半減して非常にがっかりした。とりあえずテクスチャ品質を「ウルトラ」から「高」に下げてみたが、読み込み速度が1秒早くなっただけで、ディテールが著しく損なわれ、到底受け入れられるレベルではなかった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、FSRのシャープネス強度を40から70に引き上げ、5.2GBのシェーダーキャッシュを完全にクリアした。RivaTunerで監視したところ、フレーム生成時間が18-35msから13-16msへと収束し、HWiNFOでVRAM温度が74-81℃であることを確認。視界が劇的にクリアになり、没入感が戻ってきた。