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ディスクI/O遅延による画面停止の対策

森の中を探索中、視点を変えるたびに画面がピクつく感覚があり、心理的ホラーとしての緊張感が台無しだった。最初はテクスチャ品質を下げてみたが、FPSこそ10ほど向上したものの、肝心の瞬間的なスタッターは頻発したままであった。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲームのディスクアクセス優先度を「最高」に設定し、NVMeのキュー深度を最適化した。検証したところ、RivaTunerでのフレームタイムは15-18msで安定し、AIDA64で計測したサウスブリッジ温度も55-62℃の適正範囲に収まった。CrystalDiskMarkで120-155msあったI/O応答時間が改善され、滑らかな映像体験を取り戻せた。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-02 16:03:32