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読み込みキューの拡張による描画遅延の解消

初めて次元間移動を行った際、周囲の植物テクスチャがピクセル状にゆっくりと描画され、オープンワールドとしての体験が台無しになり非常にショックを受けた。最初はドライバー管理の「究極のパフォーマンス」モードを有効にしたが、読み込み時間はわずか1秒しか短縮されず、表面的な対処に過ぎなかった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを導入し、読み込みキュー深度を64から128に上げ、不要なシステムログ書き込みを手動で無効化した。検証したところ、CrystalDiskMark监测で4Kランダムリードが72MB/sまで向上し、AIDA64监测による温度も45-55℃で安定。視覚的なラグが消え、世界に没入できるようになった。これで完全にfix
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-13 15:53:26