シェーダーキャッシュクリアでRTX 5050 OCのライティング不安定を修正
灯台の内部で動的ライティングが周期的にちらつき、物語の緊張感が完全に壊れたことに苛立ちを覚えた。まずはドライバを更新してみたが、問題が解決しないどころかフレームレートがさらに低下し、状況は悪化した。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使用し、積み上がったコンパイルタスクを特定した。その後、シェーダーキャッシュを手動でクリアし、GamePP Resource Schedulerでゲームプロセスの優先度を調整した。3DMarkベンチマークにより描画安定性が向上したことを確認し、フレームタイムの変動は15-18msに収束した。GamePP Hardware Sensor PageではGPU温度が65℃-70℃で安定しており、視覚的な不安定さが完全に解消された。