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GPU周波数変動と画面撕裂の改善

ステルスミッションでダッシュしている際、頻繁に水平方向の画面撕裂が発生し、不快なコイル鳴りまで聞こえてきて、システムの安定性に強い不安を感じた。まずはドライバーパネルでV-Syncを強制してみたが、RTSSで計測すると入力遅延が60msまで増加し、まるで泥の中を歩いているような操作感になり使い物にならなかった。そこでGamePP Power Plan Switcherを使用し、電源プランをバランスから「究極のパフォーマンス」へ切り替え、PCIeリンク状態の電源管理を無効化した。結果としてGPU-Zで周波数が2350MHzで完全に固定され、温度も62-68℃で安定し、ストレスなくプレイできた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-04 15:00:46