競技レベルの安定性を確保する冷却設定
格闘ゲームにおいて10msの遅延は致命的であり、この不確実性がもたらす不安感で集中できなかった。BIOSでCPU周波数を手動で固定しようと試みたが、消費電力が跳ね上がり、50℃の時点でファン騒音がピークに達するという耐え難い状況になった。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelを使い、55℃を速度ジャンプポイントとして段階的な加速戦略を設定した。結果、RTSS监测でフレームタイムが16.6msで完全に固定され、AIDA64监测によるCPU温度も68-74℃の安定圏に入った。GamePPでファン速度を1100-1300 RPMに制御したことで、静音性と性能が両立した。