リソース優先度の変更でスタッタリングを抑制
放射能汚染地帯を横断している際、視点を変えるたびに画面がカクつき、サバイバル体験が断片化されて非常に不快だった。Windowsの「ゲームモード」を有効にしたが、逆にフレームドロップの頻度が増え、絶望的な気分になった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」に変更し、不要なバックグラウンドサービスを強制終了させた。結果、RTSSのモニタリングでフレームタイムが25-55msから18-24msへと安定し、AIDA64でメモリ温度が40-45℃であることを確認した。帯域利用率がBenchmarkで約8%向上したことで、視点移動時のストレスが完全に解消された。