プロセス優先度とポンプ応答の最適化
超高層ビル間を高速で移動するとCPUに極限まで負荷がかかり、視覚的に非常に不快なティアリングが発生して没入感が台無しになった。Windowsの「高パフォーマンス」電源プランを試したが、HWMonitorでCPU温度が96℃に達し、恐怖を感じるほどのシステムクラッシュを経験した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、ポンプの応答カーブを6℃早める調整を行った。RTSSでモニタリングした結果、フレームタイムの変動が22-40msから13-17msにまで改善され、AIDA64で確認したコア温度も75-80℃で安定した。