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ドライバー競合の検出と不要サービスの停止

村が大規模に発展し始めた頃、建物のモデルが激しく点滅し始め、道路計画が全く立てられない状況に陥り、強い不安に襲われた。まずはGPUドライバーを最新版に更新したが、点滅は止まらず、逆に奇妙なカラーブロックまで現れて絶望した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使用し、マザーボードのRGBライティングサービスがゲームのI/Oと競合していることを突き止め、これを無効化した。同時に究極のパフォーマンスプランを適用したところ、GamePP Analysisでフレームタイムが10-13msで安定した。AIDA64で計測したCPU温度も60-66℃を維持し、GamePP上のファン回転数も1600 RPMで安定。視覚的なノイズが消え、作業が迅速
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-04-24 11:11:19