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CPUスレッド分布の不均一によるFPS低下の対策

野生のクリーチャーの大群に遭遇するたび、FPSが70から35まで激減し、操作不能に近い感覚に陥り非常に不安だった。まずはゲーム内の影品質を下げてみたが、平均FPSが上がっただけで急激なドロップは解消されず、根本的な解決になっていないと感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲームのメインプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、不要なバックグラウンド更新サービスを完全に停止させた。結果、RTSSでフレームタイムが11-17msに収束し、AIDA64での温度も66-74℃で安定。GamePP Frame Time Analyzerでもスパイクが消えたことを確認できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-08 16:18:00