ファン加速しきい値の調整で物理演算の遅延を排除
雪原での大規模な合戦中、画面が時折カクつき、物理演算の遅延に強い不安を感じた。AIDA64で確認すると温度が88-95℃の間で激しく変動していた。最初はゲーム内の物理精度設定を下げてみたが、今度は環境破壊の表現が粗くなり、視覚的なクオリティが許容できないレベルまで低下してしまった。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelを開き、ファンの加速しきい値を80℃から65℃に引き下げ、攻撃的なリニア加速カーブを設定した。結果として、RTSSで計測したピークレイテンシは40msから15msまで激減し、HWInfo上のCPU温度も74-80℃で安定。ファン速度も1200-1500RPMで安定して動作した。