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Intel 660Pのプロセス優先度最適化

4K環境で対馬を駆け抜けていたが、遠景の山々がブロック状に読み込まれるポップイン現象が発生し、視覚的な没入感が完全に破壊された。ゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたが、見た目がぼやけるだけでフレームレートは5fps程度しか上がらず、妥協した意味がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲーム本体とストレージドライバのプロセス優先度を「Realtime」に設定した。これにより、RTSSで計測したフレーム生成時間が20-45msから7-11msへと大幅に短縮された。CPU-Zで確認したメモリコントローラの負荷も88-95%から62-74%へ低下し、SpeedFanで1600 RPMの安定した冷却を確認した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-04 14:03:41