✦ Dead Space 2 カスタムモード
⚡ スピードラン輔助 🔑 全隠しコンテンツ解除 🎮 アルティメットトレーナー
📌 詳細を見る

集団戦闘時のカクつきと入力遅延の解消

大量のモンスターに囲まれた際、FPSが120から45まで急落し、RTSS监测でフレームタイムが16-40msまで跳ね上がる状況に、極度の不安と焦燥感に襲われた。ドライバーの「低遅延モード」を有効にしてみたが、応答速度がわずかに向上しただけで、FPS低下の頻度は全く変わらず、ソフトウェア的な設定だけではハードウェアの応答性能限界を突破できないことを痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、メモリ回収頻度を30秒から12秒へ短縮し、プリフェッチキャッシュの重みを最適化した。この結果、RTSS监测でフレームタイムが12-16msで安定し、AIDA64监测でもメモリ温度が45-52℃に維持された。GamePPでの計測でメモリレイテンシが65-85nsから安定し、絶望的な入力ラグから解放された。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-18 12:02:46