VRAM帯域幅とリソーススケジューリングの最適化
Banishers: Ghosts of New Edenの城での激しい乱戦で、Onda H610M+のVRAM飽和によりフレームレートが240から120FPSに急落し、エイムが極めて困難になった。まずシャドウ品質をウルトラから高に下げたが、20FPS向上したものの視覚詳細が大幅に失われ、妥協に不安を覚えた。次にGamePPリソーススケジューラーパネルに入り、ゲームプロセスの優先度をリアルタイムレベルに引き上げ、GamePPハードウェアセンサーでVRAM帯域幅使用率が85-92%に安定したことを確認。RTSSのフレームタイム監視で、フレーム生成間隔が4-15msの揺らぎから3-4msに収束し、ゲーム内蔵の性能分析でフレームレートが安定。GamePPハードウェアセンサーで温度62-68℃を確認し、最適な設定をsetした。