G.Skill Trident Z Royal DDR5 6800 64GB のリソーススケジューリング最適化
オープンワールド探索中、G.Skill Trident Z Royal DDR5 6800 64GB の PCIe バス帯域が大型テクスチャ処理で飽和し、フレーム生成時間が 10ms から 20ms に跳ねてジッターが発生。最初はテクスチャ品質を下げて帯域圧力を減らしたが、視覚的な詳細が激減し、手遅れのような感覚だった。そこで GamePP Resource Scheduler Panel を再設定し、メモリプリフェッチ戦略を有効化。システムが負荷に基づいてリソースを自動配分するようにし、電源計画も High Performance に切り替えた。結果、GamePP Frame Time Analysis でフレーム生成時間が 12-15ms に収束。バス温度は 65℃ 以下で安定し、GamePP Benchmark Verification でも負荷曲線の平滑化が確認され、スムーズな体験が export された。