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ドライバ競合の解消によるメモリ占有率の低減

サバイバルゲームなのに、新しいエリアを読み込むたびにシステムがクラッシュするという、信じられないほどの不運に見舞われ、進行状況を失い絶望しました。最初はメモリの物理的な故障を疑い、RAMスティックを新品に交換しましたが、クラッシュの頻度は全く変わらず、お金を無駄にしたと感じて非常に悔しかったです。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを実行したところ、古いマウスドライバがI/Oリソースを過剰に占有していることが判明し、これを無効化しました。その後10時間連続でテストしましたが、一度もクラッシュせず、タスクマネージャーとGamePP Monitorでメモリ使用量が15.8-16.0GBから12.4-13.8GBへと安定したことが確認できました。HWiNFO64で温度も52-58℃と正常で、ようやく快適に建築を楽しめます。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-10 14:25:40