周辺機器ドライバーの競合検出と最適化
本当にありえない体験だった。重要な登攀シーンで入力ラグが発生し、キャラクターが不自然にカクついたため、操作ミスで何度も落下して激怒した。GPUを別のPCIeスロットに差し替えるという物理的な対策を試したが、ランダムに発生するスタッタリングは全く改善されなかった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使用し、冗長な同期サービスを3つ特定して無効化し、電源管理を再構成した。結果、AIDA64で計測した割り込みレイテンシは3.6-5.2msから0.8-1.2msへと劇的に低下。RivaTunerでのフレーム生成時間も12-46msから8-13msへと安定し、ストレスのない完璧な操作感を手に入れることができた。