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FireCuda 540のI/Oレイテンシ最適化

信じられないことに、チーム全員が奥義を放つたびに画面が0.5秒ほど停止し、完全に無力感に襲われた。負荷を減らそうとグラフィック設定を最低まで下げてみたが、VRAM使用量は減ったもののストレージ由来のレイテンシは解消されず、絶望的な気分になった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、競合していた3つの冗長サービスを停止させ、NVMeキュー深度を調整した。結果、RTSSおよびFrameViewで確認したフレームタイムが12-55msから9-18msへと収束。AIDA64での温度も46-53℃で安定し、激しいエフェクトの中でもカクつきのない快適なバトル環境へと大幅に性能が提升。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-22 17:42:40