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Dead Space 2 (Remake)の光のちらつき対策

夜間エリアの光のちらつきに苛立ち、レイストレーシングをHighに下げたが、画質が著しく低下した。そこでDDUでドライバを完全削除し、NVIDIA Studio Driver 560.94へ更新、GamePP Shader Compilation Queue Managerで5.8GBのシェーダーキャッシュを0GBにクリアした。RTSSでフレーム生成時間が22-35msから13-16msに改善し、VRAM 12.2-14.0GBで安定した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-01 21:56:05