非アクティブキャッシュの強制解放と周波数固定
大規模な都市開発を進めていたところ、HWiNFO64でメモリ使用率がじわじわと88%まで上昇し、画面に小さなスタッターが発生し始めた。一旦セーブデータをロードし直してみたが、使用率はわずか3%しか低下せず、ゲーム内では断片化を解決できないことが判明した。そこでGamePP Resource Schedulerを用いて非アクティブなキャッシュを強制的に解放し、周波数を3600MHzに完全に固定した。検証の結果、RTSSで計測したフレームタイムが15-28msから11-14msへと安定し、温度も43-49℃を維持。CPU-Zで動作クロックの固定を確認でき、ストレスなく統治に専念できた。