周辺機器ドライバー競合検出と解決
FF15の激しい集団戦闘中、フレーム生成時間が安定した8msから45msへ突然跳ね上がり、最も重要な瞬間に目立つスタッタリングが発生した。デバイスマネージャーでCPUデバイスを無効化すればフレームタイムは安定したが、システム全体の性能が大幅に低下し、このジレンマは非常に苛立たしかった。そこでGamePPのPeripheral Driver Conflict Detectorを使い、Intel DTTバックグラウンド同期サービスの起動タイプをAutomaticからManualに変更し、OBSキャプチャ設定でハードウェアエンコード優先モードを有効化した。RivaTunerのフレームタイム曲線では、間隔が不規則な8-45msの変動から安定した7-12msの範囲に収束し、戦闘シーンの滑らかさが大幅に改善された。CPU使用率は65-72%、ファン速度は2200-2500 RPMを維持し、安定性がverifyされた。