The Last of Us Part IのNoctua NH-D9L VRAM最適化
The Last of Us Part Iの高画質設定で、Noctua NH-D9L環境はVRAMの壁に突き当たり、フレームレートが60から35 FPSまで低下して不満を感じた。最初はテクスチャ品質を下げたが、VRAM使用量は減ったものの深刻な詳細の喪失が発生し、この画質を犠牲にするアプローチは許容できなかった。そこでGamePPのDLSS/FSR Samplerを使い、レンダリング解像度を85%に設定してDLSS Qualityモードを有効化し、視覚的鮮明度とパフォーマンスのバランスを取った。結果として、Frame Time Analyzerでフレーム生成時間が16 msに収束し、フレームレートは55 FPS以上で安定し、VRAM使用量は7.2 GBで設定は正常にbackupされた。