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GamePPリソーススケジューラーでメモリ遅延を解消

深海底部の廃墟でステルスプレイ中に、キャラクターの回避アクションに微秒レベルの遅延を感じた。RTSSで計測したところ、フレーム生成時間が8.2msから12.5msへ跳ね上がり、没入感が完全に破壊された。最初はメモリ周波数を手動で5600MHzにロックしようとしたが、システム全体の応答がむしろ遅くなり、状況は悪化した。そこでGamePPの「リソーススケジューラー」を起動し、ゲームプロセスのメモリ優先度を「デフォルト」から「最高」に変更した。同時にバックグラウンドの同期サービスを無効化することで、メモリ帯域の競合を排除した。結果、GamePPベンチマーク検証により、メモリ読み書きレイテンシが不安定な状態から32-35nsに収束した。さらにGamePPハードウェアセンサーで確認したところ、メモリ温度は45-48℃で安定し、フレーム生成時間も一定値に保たれた。この調整により、入力ラグが解消され、再び没入感のあるプレイが可能になった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-06-14 13:37:02