メモリ不足によるスタッターの最適化
妖撃の最中に発生する不気味なマイクロスタッターに悩まされていた。正確な弾きが不可欠なこのゲームで、一瞬の停止は致命的で絶望的な気分だった。実は、Windowsの不要なスタートアップ項目をすべて無効化してみたが、GamePP Hardware Sensorで確認したところ空きメモリは150-300MBしか増えず、根本的な解決にはならなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスを「リアルタイム」優先度に引き上げ、バックグラウンドサービスの負荷を2%以下に制限した。結果、RTSSで計測したフレームタイムは15-35msから10-14msへと劇的に収束し、操作感が完全に安定した。AIDA64でのメモリ温度も42-47℃で安定しており、非常に安心している。