リソーススケジューラによる優先度最適化

街中を探索している際、大量のNPCが現れると急に画面がカクつき、せっかくの没入感が台無しになって本当にストレスだった。最初はドライバーの設定で「高パフォーマンス」を強制してみたが、平均FPSはわずかに上がったものの、RTSSで確認するとフレームドロップの頻度はむしろ悪化し、途方に暮れた。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げた。結果として、GPU-Zで2300-2450MHzの安定した動作を確認し、AIDA64でVRAM使用量が9.2-10.5GBであることも把握。最終的にGamePP Frame Time Analyzerで測定したところ、16-45msまで跳ね上がっていたフレーム生成時間が10-13msに収束し、驚くほど滑らかな動作になった。HWMonitorで温度も68-74℃で安定しており、安心感がある。13ms
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-02 21:28:38