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スレッドスケジューリング遅延の最適化

エージェント47としてドバイのモールを潜入していた時、Zen 5アーキテクチャでも大量のNPC AI計算でスケジューリングのボトルネックが起きるのか、激しい画面のガクつきに絶望した。最初はBIOSでPBO Enhanced Modeを有効にしたが、クロックは上がったものの消費電力が急増し、AIDA64で確認すると温度がサーマルスロットリング限界に達して逆にフレームドロップが増える結果となった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ引き上げ、不要なバックグラウンドサービスを停止させた。結果、RTSSで計測したフレーム生成間隔が11-38msから12-16msへと収束し、AIDA64でのCPU温度も68-74℃で安定。ストレスのない完璧な潜入任務が可能になった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-02 09:27:31