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メモリのスケジューリング遅延を最適化する

未知の領域を探索している際、キャラクターが方向転換するたびに動作が重くなり、激しい戦闘中に致命的なマイクロスタッタリングが発生して本当に絶望した。最初はシステムページファイルのサイズを増やしてみたが、状況は改善せず、むしろRTSS监测で確認したところフレームレートが110 FPSから92 FPSまで低下し、混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」に変更し、冗長なキャッシュを解放した。結果として、GamePPのリアルタイム監視でフレーム生成間隔が8.3-12.1msから5.1-6.4msへと収束し、AIDA64监测によるスケジューリング変動も14.2-16.8msまで安定した。HWMonitorでメモリ温度が52-58℃であることを確認し、ようやく安心できた。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-18 13:08:15