レンダリングスレッドのコアバインドによる負荷分散
ノヴィグラド郊外を馬で駆け抜けていた時、突然FPSが85から38まで急落し、世界がカクついて断絶したように感じた。探索の没入感が完全に台無しだ。BIOSでGPUクロックを固定しようと試みたが、起動時にドライバ検証エラーが2回も発生し、精神的にかなり疲弊した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームの優先度を「リアルタイム」に設定した上で、重要なレンダリングスレッドを高パフォーマンスコアにバインドした。結果、GamePP监测でフレーム生成時間が13-17msに収束し、AIDA64监测のGPU温度も62-68℃で安定。非常に滑らかな走行が可能になった。