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キュー深度拡大とTRIM最適化で計算速度向上

Sid Meier's Civilization VIIの終盤段階で、ターン終了時の計算に伴い5-8秒のUIスタッターが発生し、Fanxiang S790 2TBの書き込みキューが大量の都市データを処理できず、戦略的判断時の焦燥感と無力感を抱いた。まず仮想メモリサイズを増やしたが、ページファイルスワップによりディスク圧力が悪化し、スタッターはむしろ深刻化した。この逆効果な操作は frustrated を深めた。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configに入り、キュー深度を64から256に引き上げ、TRIMコマンド最適化を有効化した。CrystalDiskMarkテストで4Kランダムライト速度が450MB/sから720MB/sへ向上し、ターン計算時間が8秒から2秒へ短縮された。ゲーム内パフォーマンス監視で計算遅延が大幅に減少したことを確認できた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-28 08:57:05