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DLSS/FSRサンプリングのキャリブレーション

高難易度のボス戦で、12-22msの同期遅延が発生し、高速回避のたびに画面が激しく引き裂かれるティアリングが起きて非常に焦った。DLSSを「バランス」モードに切り替えてみたが、FPSこそ8向上したものの、画面全体が油を塗ったようにぼやけてしまい、視認性が最悪になった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を50から76に引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。これにより、RTSSで計測したフレーム生成時間が6.2-8.1msで安定し、HWiNFOでのメモリ温度も52-58℃を維持。クリアな映像で戦えるようになった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-11 20:42:47