DLSS シャープニングとレンダリング解像度
4K 環境での顔のクローズアップが DLSS 品質モードでぼやけ、没入感が損なわれる不満を抱えていた。DLSS バランスモードに切り替えてみたが、ぼやけはむしろ酷くなり、視覚的な劣化は許容範囲を超えた。そこで GamePP の DLSS/FSR Image Sampling Calibrator を用い、DLSS シャープニングを 50 から 75 へ引き上げ、レンダリング解像度を 100% に設定した。RivaTuner による計測で有効レンダリングピクセルが改善し、HWiNFO での GPU 温度は 56-62℃、ファン回転数は 1500-1700RPM で安定。GPU-Z によるクロックも 6800MHz で維持され、鮮明さが完全に回復した。