シェーダーキャッシュ再コンパイルで安定化
キャラクターの上に光影が流れる際に画面が奇妙なフリッカーを示すのは、没入体験を著しく損なう異常な状態でした。まずドライバーを更新してみましたが、フリッカーは解消されず、この妥協は完全に許容できませんでした。GamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーに入り、3.2GBのキャッシュを手動でクリアして再コンパイルしました。GamePPリソーススケジューラでゲームプロセスの優先度も上げました。初期のスローな起動とコンパイル待ちを経て、ゲームが正常に動作するようになりました。GamePPでGPU温度が60-65℃、ファン速度が1400-1600 RPMと安定していることを確認し、3DMarkベンチマークでレンダリングが正常であることを検証しました。光影パラメータが正常に切り替えられたことを実感しました。