シェーダーキャッシュの最適化と再構築
初めてラッタイの街に入った瞬間、画面が3秒間完全に停止し、心臓が止まるかと思うほど最悪な気分だった。とりあえずシステムのテンポラリフォルダを空にしたが、ロード速度は変わらず、逆に一部のテクスチャが消失して不安だけが増した。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、蓄積していた5.1GBの冗長なキャッシュを完全に消去し、再コンパイルを強制した。この操作後、GamePP Frame Time Analyzerで計測したところ、ロード直後の初フレーム応答時間が150msから42msへと劇的に短縮された。GPU-ZでのVRAM使用量も6.8-7.5GBで安定し、HWMonitorでの温度は63-69℃を維持。街への移動がストレスなく行えるようになった。温度は69℃