}
1.DX9-DX12のゲーム内表示を最適化し、リソースとパフォーマンスの消費を削減;
2.自動アップグレード時にエラーが発生する問題を修正。
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
更新内容:
1.DX9-DX12のゲーム内表示を改善し、リソースとパフォーマンスの使用を削減;
2.Lite版に「Data Migration」機能モジュールを追加;
3.Lite版で一部のユーザーがゲームノート機能を有効にしてもゲーム内で表示されない問題を修正;
4.Lite版のプロセス管理モジュールがローカルblacklist/whitelistの変更に対応;
5.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェアおよびセンサー情報に対応。
GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519の更新内容:
1.GamePP Desktop Monitoringの表示を改善;
2.Lite版にプロセスのネットワーク接続制御機能を追加;
3.Free Game Claimの受け取りフローを改善。
GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320の更新内容:
1.GamePP Liteに「GamePP Toolbox、GPU Performance Settings」機能モジュールを追加;
2.Delta ForceでFilterが無効になる問題を修正;
3.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容を追加・強化;
4.FPSリアルフレームの追加/削除と計算パフォーマンスを改善;
5.World of Warcraft Classicなどで先に通知ウィンドウが表示される際に注入すると、D3D12で表示されない問題を修正。
GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120の更新内容:
1.GamePP Liteで一部ページ内容が英語に翻訳されていない問題を修正;
2.一部の場合でゲーム内Filterが無効になる問題を修正;
3.DX12/Vulkanゲームで一部の特殊状況下で解像度変更時にゲームがクラッシュする問題を修正;
4.メカニズムを追加:VulkanゲームでFrame Generationモジュールを検出した場合、VulkanネイティブAPIの表示をサポートせず、ゲーム画面のフリーズを回避;
5.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容を追加・強化。
GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231の更新内容:
1.ゲーム内表示の互換性を強化;
2.GamePP Liteがゲームのレンダリングフレーム数とFrame Generationの表示に対応;
3.一部の場合でFilterが落ちる、または表示されない問題を修正。
GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117の更新内容:
1.一部のDX12で画面設定の変更によりクラッシュする問題を修正;
2.NARAKA: BLADEPOINTでXeSS Frame Generation使用時にクラッシュする問題を修正;
3.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
4.一部の既知のBUGを修正し、ソフトの安定性を向上。
1.Stress Test、Performance StatisticsのCPUイベント表示ページ内容を改善;
2.一部の既知のBUGを修正。
1.一部マザーボードセンサーの初期設定を改善;
2.Hotkey Blockingを改善し、デフォルトのゲーム内ショートカットキーをCtrl+TabからCtrl+Shift+Tabに変更;
3.GamePP Power Planをデフォルトでスリープしないよう改善;
4.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応。
1.Stress TestとPerformance Statisticsのレポート表示内容を調整;
2.一部のユーザーでゲーム内で有効にならない問題を修正;
3.HWiNFO SDKを更新し、6600LEグラフィックカードの情報内容に対応。
1.HWiNFO SDKを更新し、NVIDIA 50シリーズ新グラフィックカードの情報内容に対応;
2.Stress Testのパフォーマンス制限トリガー条件を改善;
3.一部の既知のBUGを修正。
GamePP Liteの更新内容:
1.Desktop Monitoring、録画、スクリーンショット機能モジュールを追加;
2.In-game Overlay-Threshold Monitoring機能を追加;
3.Performance Statistics-AI分析 (招待制テスト)を追加;
4.HWiNFO SDK を更新し、NVIDIA 50シリーズ新グラフィックカードの情報内容に対応;
5.一部の既知のBUGを修正。
1.不要な問題を避けるため、TONGFANGを"ブランド表示に潜在的な法的リスクあり "とマーク;
2.『Monster Hunter: Wilds』のFSRモードでFrame Generationを有効または無効にした際にゲームがクラッシュする問題を修正;
3.DX12ゲームの互換性を向上;
4.一部の既知のBUGを修正。
1.Process Core Assignment機能を更新;
2.AMD 9070シリーズグラフィックカードの表示に対応;
3.Monster Hunter Wildsでゲームに入った後にゲーム内表示が消える問題を修正;
4.DX11ゲームでNvSmoothMotion(RTX50シリーズグラフィックカード、NVAPP内で有効化)を有効にした際にゲームがクラッシュする互換性問題を修正;
5.2Ha AI Highlight Momentが新たに FragPunk、Marvel Rivals、Halo Infinite、Overwatch、Rainbow Six、Delta Force、Hearthstone、World of Warships、Remnant II、Elden Ringなどのゲームに対応。
1.2Ha AI Highlight Momentが新たに『Black Myth: Wukong』に対応;
2.ゲーム内表示を改善。
1.一部のゲームでスクリーンショットとAI Filter機能を使用できない問題を修正;
2.一部のゲームでFrame Generationを有効にするとゲームがクラッシュする問題を修正;
3.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
1.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
2.VulkanゲームでHDRモードを有効にした際の画面表示の問題を修正;
3. DX12ゲームの互換性を向上し、Jade Dynasty Worldの撮影時にクラッシュする問題を修正;
4.ゲーム内パネル呼び出し後に入力がフリーズする問題を修正;
5.Desktop MonitoringがWin11で24H2と表示される問題を修正。
全新GamePP Liteが正式リリース
1.GamePP Liteのホームが機能のモジュール化ダウンロードに対応。第一弾対応機能:Hardware Info、In-game Overlay、Game Filter、Performance Statistics;
a.Hardware Info:表示レイアウトページを調整;
b.In-game Overlay:「Frame Time」モニタリング項目を追加。センサー数値に折れ線グラフ表示を追加可能。モニタリング項目のカスタマイズ、フォントサイズと色のカスタム変更が可能;
c.Performance Statistics:統計マーカーの記録に対応。統計時間帯のカスタム変更、曲線グラフを追加して比較可能。パフォーマンス制限の表示を追加;
d.Game Filter:Filter表示効果を改善。Filterがフレーム数に与える影響をプレビュー可能;
2.GamePPの一部機能(Desktop Monitoring、Stress Test、Benchmarkなど)は開発中で、一時的に機能のモジュール化ダウンロードに対応していません。
1.In-game OverlayのHDDセンサー表示データが同期しない問題を修正;
2.Stress Testのカスタムテスト時間が有効にならない問題を修正。
1.GamePPにより一部のソフトの使用率が高すぎる問題を修正;
2.GamePP注入ロジックのBUG問題を修正;
3.HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応。
1.ハードウェア情報取得を改善;
2.一部のゲームの注入失敗およびクラッシュ問題を修正;
3.左側ナビゲーションバーの機能順序を調整し、「FPS++」機能を「GamePP Toolbox」内に移動;
4.「Video Recording」「Wireless Transfer」機能をオンデマンドダウンロードに変更し、一部リソースをオンラインダウンロードに変更。インストールパッケージサイズを大幅に削減。
1.ハードウェア情報モジュールのリソース使用を削減するため、ハードウェア情報取得に効率モードを追加;
2.一部の既知のBUGを修正し、ソフトの安定性を向上。
1.2Ha AI「AIパフォーマンステスト」Benchmark機能を追加;
2.GamePP HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
3.スリープ短縮後、GamePPのCPU使用率が高すぎる問題を修正;
4.GPU Performance SettingsでAMDグラフィックカードを設定できない問題を修正;
5.Persona 5: The Phantom Xへの注入によりゲーム画面がちらつく問題を修正;
6.タスクバーモニタリングが高いスケーリング比率で上下位置が中央揃えにならない問題を修正;
7.Intel UltraシリーズCPUでProcess Core Assignment機能を使用できない問題に対処。
1.GamePP 2Ha AIに「AIパフォーマンステスト」Benchmark機能を追加;
2.ソフトの安定性を向上し、GamePP Liteバージョンに備える;
3.前バージョンのアップデートによるBUG問題を修正。
1.GamePP HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
2.GamePPの一部の中国語・英語内容を翻訳済み;
3.地域取得インターフェースの無効化によりPerformance Statisticsレポートが表示されない問題を修正;
4.一部の既知のBUGを修正。
1.「GamePP Toolbox」にProcess Core Assignment機能を追加;
2.Valorant国際サーバーでFilterを使用できない問題を修正;
3.一部の既知のBUGを修正。
1.GamePP HWiNFO SDKを更新し、より多くのハードウェア情報内容に対応;
2.プログラムの通信を改善し、ゲーム注入タイミングの判定ルールを調整;
3.一部のユーザーがゲーム内でShiftキーを使用時にゲームがカクつく、ちらつく問題を修正;
4.一部のユーザーがApex LegendsでDXGIリセット時にゲーム画面がフリーズする問題を修正.
1.2Ha AI機能ソフトを追加。7つのゲームの「Highlight Moment」、「AI Game Coach」、「周辺機器ダイナミックライトコントロール」などの機能に対応。注:一部の機能はデバイスの認識が必要;
2.14900KSのハードウェア表示内容に対応し修正;
3.VRAM表示が0.1Gになる問題を修正;
4.一部のユーザーでP-core/E-core CPU温度が異常に表示される問題を修正;
5.Desktop Monitoring“舷”スキン使用時に位置がロックされ、デスクトップに覆われる問題を修正;
6.CS2とBattlefield 2042でゲームウィンドウを閉じた後に通知が表示され続ける問題を修正。
1.Desktop Monitoringにカスタマイズ機能を追加;
2.Performance Statistics“详情(New)”UI画面の表示を改善;
3.「Highlight Moment」機能を再構築し、キル時にキー入力を記録する操作を追加;
4.タスクバーの上・下・左・右のトレイアイコンの右クリックメニューが表示されない問題を修正。
1.「Free Game Claim」無料ゲーム受け取り機能を改善し、受け取り失敗または異常の問題を修正;
2.GamePPタスクバーモニタリングを改善し、レイアウト調整および表示を最適化;
3.HWiNFO SDKを更新し、USBサウンドカード、HDDケースの切断問題を解決。
1.特定状況でゲーム内表示は存在するがFilterが有効にならない問題を修正;
2.特定状況でソフトを再起動しないと注入できない問題を修正;
3.『Call of Duty: Modern Warfare III 2023』のモード切り替えで、注入が遅い、または注入されない問題を修正;
4.ゲーム内表示モジュールのアップグレード失敗によりゲームのVulkanモードがクラッシュする問題を修正。
1.「GamePP Toolbox」に定時シャットダウン機能を追加;
2.ゲームポップアップのパフォーマンスダウンクロックレポート内容を最適化・調整;
3.一部の既知のBUGを修正。
1.Hardware Infoページとbenchmarkハードウェア評価ページが読み込み中のままになる問題を修正;
2.一部の既知のBUGを修正。
1.モジュール間の通信方式を改善し、安定性とスムーズさを向上;
2.一部のCPUプロセス・型番表示が誤る問題を修正;
3.一部のメモリ認識が誤る問題を修正;
4.メインメニュー-ランタイムライブラリ修復機能を修正・更新。
1.一部のゲーム内で表示されない問題を修正;
2.ゲームblacklist/whitelistのバックグラウンドを改善;
3.一部のUIスタイルを調整・改善。
1.Desktop Monitoringプレミアム“映射、light box”スタイルを追加;
2.GamePPステータスエラー、Game Filterが表示されない問題を改善;
3.デュアルモニター切り替えのロック状態によりウィンドウ位置が移動する問題を改善;
4.Game for Peaceのゲーム内表示でマウスが応答しない問題を修正;
5.Tencentデスクトップ整理の互換性の問題を修正。
1.In-game Overlayの基盤を再構築し、GamePPの使用率問題を大幅に改善;
2.多数のBUGを修正し、次バージョンの大型アップデートに備える。
1.Desktop Monitoringがマルチモニター環境で前回ドラッグ後の位置を記録・保存するよう改善;
2.一部のグラフィックカードの周波数・消費電力などのパラメータ表示が誤る問題を修正;
3.Video Recordingモジュールの既知のBUGを修正。
1.In-game Overlayに上下画面端への吸着機能を追加;
2.Desktop MonitoringにMachenike PC専用壁紙モニタリング機能を追加;
3.GPU Performance Settingsにグラフィックカードコア周波数、VRAM周波数の調整を追加;
4.Hardware InfoページのUIデザインを更新;
5.PC Benchmark、録画・スクリーンショットのナビゲーションをクリックした際に音声が発生する問題を修正。
1.ユーザーフィードバック画面を改善;
2.GamePP有効化時にLOLのゲーム読み込みでLOLがクラッシュする問題を修正;
3.スクリーンショット成功後にクリップボードに保存される問題を修正;
4.In-game OverlayのVRAM色、モニタリング上部に1ピクセル多く表示される問題を修正。
1.Hardware InfoのVRAM使用率が0.1になる問題を修正;
2.ダウンクロックレポートが異常になる問題を修正;
3.4070TIグラフィックカードに新たに対応;
4.一部の既知のBUGを修正。
1.Desktop Monitoring“简约”スタイルに、CPU、GPU回転数のモニタリング内容を追加;
2.Stress Testのメモリ安定性テストのパラメータを改善・調整;
3.Video Recording機能画面のUI表示を改善;
4.一部の既知のBUGを修正。
1.GamePP GPU Performance Settings機能を追加。注:ノートPCユーザーは使用不可;
2.GamePP Stress Testに、グラフィックカード電圧制限データの表示を追加;
3.GamePP In-game Overlayにセンサー選択を追加;
4.第13世代および第12世代CPUのP-core/E-core周波数の問題を修正;
5.NARAKA: BLADEPOINTスタイルでデフォルト位置を復元できない問題を修正;
6.ハードウェアBenchmarkのFPS予測で検索が無効になる問題を修正;
7.AIオーバークロックを改善。
1.In-game Overlayに「NARAKA: BLADEPOINT専用」スタイルを追加;
2.ハードウェアBenchmarkのFPSデータが異常になる問題を修正;
3.Free Game Claim機能の受け取りが無効になる問題を修正;
4.Performance Statisticsが表示されず、記録削除が異常になる問題を修正;
5.Video Recordingの使用率が高すぎる問題を修正;
6.一部のユーザーがCrossFire、逆戦を使用した際にFilterおよびIn-game Overlayが有効にならない問題を修正;
7.GamePPのネットワークおよびアップデートモジュールを改善。
1.GamePPがAMD Ryzen 7000シリーズCPUの表示に対応;
2.GamePP弾幕アシスタントに、複数の配信ルームに接続する機能を追加;
3.GamePP In-game Overlay、Desktop MonitoringのCPU使用率が0になる問題を修正;
4.GamePPによりCall of Dutyシリーズ(Call of Duty 16: Modern Warfare、Call of Duty 19: Modern Warfare 2)がフリーズする問題を修正。
1.「Free Game Claim」のバックグラウンド受け取りにより、プレイヤーのフルスクリーンゲームで「Free Game Claim」受け取り画面が表示される問題を修正;
2.GamePP Toolboxのゲームプロセス高速終了機能をソフトの一般設定に移動;
3.GamePPゲーム内表示の既知のBUGを修正。
1.GamePPにローカルblacklist/whitelistの有効化/無効化機能を追加。ソフト設定内で確認可能;
2.GamePPにゲーム内設定保存機能を追加。異なるゲームのゲーム内設定の使用習慣(機能スイッチ、Filterスキーム、モニタリングスタイルなどの設定を含む)を記録し、ソフト設定内で確認可能;
3.GamePP Performance Statisticsに、GPU Throttlingレポートデータ記録を追加;
4.GamePP Performance LabのAIオーバークロック、Stress Test機能をPC Benchmarkページに調整。既存機能を再整理・再配置;
5.GamePPのPerformance StatisticsページでHDD使用率が高すぎる問題を修正;
6.GamePPのPerformance StatisticsでAMDグラフィックカードのVRAM使用率が0になる問題を修正;
7.GamePP「Free Game Claim」機能のUI画面を改善;
8.GamePP Stress TestのUI画面を改善;
1.GamePP In-game Overlay(没入モード)スタイルを追加;
2.GamePP「Free Game Claim」に、同一ゲームプラットフォームで3つのアカウントをバインドできるVIP機能を追加;
2.GamePP Game Accelerationセクションをゲーム最適化機能に調整。既存機能を再整理・再配置;
3.GamePP Desktop Monitoring“简约”スタイルで2つのCPUデータが表示されるBUGを修正;
4.「Free Game Claim」機能が読み込まれ続ける問題を修正;
5.GamePP「Director Mode」のゲーム内状態が同期しない問題を修正;
6.GamePP Stress Testの終了によりフリーズする問題を修正。
1.GamePP Desktop Monitoring(Matrix、悟道)スタイルを追加;
2.EAプラットフォームのApex Legendsでバックパックを開いた際にマウスが中央に来ない問題を修正;
3.GamePPのDX12ゲーム内での動作を改善;
4.GamePPの一部ゲーム内でマウスが無効になる問題を改善;
5.GamePP「Free Game Claim」無料ゲーム受け取りスクリプトプログラムを改善。
1.GamePPソフト設定に、ショートカットキー「競合」の通知テキストを追加;
2.GamePPゲームポストゲームに、GameBuff推奨ページを追加;
3..GamePP Hardware Infoの温度モニタリングが表示されない問題を修正;
4.GamePPのアップデートによりフリーズする問題を修正;
5.Vulkanゲーム内モニタリングによりGPU使用率が低下する問題を修正;
6. AMDグラフィックカードでVulkan Filterによりクラッシュする問題を修正;
7.ゲーム内の横バーモニタリングがちらつく問題を修正。
1.GamePP Performance Labのポストゲームを追加。異なるシーンでのPerformance Statisticsニーズに対応;
2.GamePP Desktop Monitoring(Cool)スタイルを追加;
2.GamePPゲームツールセクションをGamePP Toolboxに調整。既存機能を整理し、NARAKA: BLADEPOINT新ヒーロー音声パックを更新;
3.Filter機能をアップグレード。一部のユーザーが使用時にクラッシュする問題を修正(VulkanゲームでFilterを使用するには1.3バージョンが必要。グラフィックカードドライバのアップグレードが必要);
4.Rustゲーム内でモニタリングが表示されずFilterが無効になる問題を修正;
5.GTA4ゲーム内でモニタリングが表示されずFilterが無効になる問題を修正;
6.一部のXBox Windowsでのゲームクラッシュ問題を修正。例:『Halo Infinite』。
1.GamePPのポストゲームレポートにダウンクロックデータレポートを追加;
2.FPS++機能が一部のゲーム内で有効にならない問題を修正;
3.GamePP Free Game Claim無料ゲーム受け取りフローを改善;
4.GamePP全体フレームワークを改善。
1.FPS++機能を追加。AMD FSR技術に基づく深度開発でゲームフレーム数を効果的に向上;
2.GamePP BenchMarkにPC BenchmarkによるゲームFPS予測機能を追加;
2.Platformの予期せぬ終了後に再接続できず、CPU使用率が高くゲームがクラッシュする問題を修正;
3.一部のユーザーがDPI設定を変更後にゲーム内で表示されない問題を修正。
1.GamePP BenchMark機能を改善;
2.GamePPタスクバーモニタリング機能を改善;
3.GamePP Free Game Claim無料ゲーム受け取り機能を改善;
4.一部のユーザーがDNFゲーム内で解像度を切り替えるとフリーズする問題を修正;
5.一部のユーザーでGPPHost64を起動できない問題を修正。これにより一部の64ビットゲームに注入できない問題を解決;
6.DX12モードでゲームスクリーンショット時にクラッシュする問題を修正;
7.一部のユーザーがGamePP有効化後にLOLゲーム内でクラッシュする問題を修正。
8.一部のユーザーでハードウェアを読み取れない問題を修正;
1.Free Game Claimのアカウント同期機能を追加;
2.H1Z1ゲームで正常に表示されない問題を修正;
3.CFHD生化モードでゲーム内表示が消える問題を修正;
4.ゲーム内でマウスがカクつく可能性のある問題を修正;
5.EAゲームのゲーム内表示と競合する問題を修正;
6.Assassin's Creed Syndicateでゲームに入った後に表示されない問題を修正;
7.一部の場合でGame Filterによりゲーム画面が異常になる問題を修正。
1.Free Game Claim無料ゲーム受け取りのアカウント同期機能を追加;
2.一部のゲームでIn-game Overlayを有効にしてもゲーム内で表示されない問題を修正;
3.『Assassin's Creed Syndicate』でゲームに入った際に表示されない問題を修正;
4.一部の場合でGame Filterを有効にするとゲーム画面が異常になる問題を修正;
5.EAプラットフォームのゲームと表示が競合する問題を修正。
1.DX10ゲームのサポートを追加(Company of Heroes: Opposing Fronts)。DX10ゲームの通知情報を更新;
2.エミュレータのフルスクリーン切り替えによりクラッシュする問題を修正;
3.SDKプログラムのメモリ解放の問題を修正;
4.一部のユーザーでPower Planが自動的に有効になる可能性のある問題を修正;
5.一部のユーザーが解像度切り替えによりゲームがクラッシュする問題を修正。
6.一部のユーザーがGamePPのスクリーンショット・録画パスをデスクトップに設定した際に、デスクトップの画像を開くとエラーが表示される問題を修正.
1.一部の場合で注入後にゲームがクラッシュする問題を修正;
2.Controlでゲーム画面に入った際のレンダリングエラー、一部のゲームで白い帯が表示されるbugを修正;
3.ホットキー登録失敗時の通知を修正;
4 .ゲーム内表示位置のbugを修正;
5.画面を改善。
1.EpicプラットフォームのNARAKA: BLADEPOINTでFPSが倍増する問題を修正;
2.一部のユーザーがエミュレータでGame for PeaceをプレイしGamePPを有効にするとクラッシュする問題を修正;
3.GamePP In-game Overlayが無効になる問題を修正;
4.GamePPクライアントモジュールを改善。
1.GamePPタスクバーモニタリングがWin11システムで無効になる問題を修正;
2.GamePP In-game Overlayが無効になる問題を修正;
3.GamePP「Free Game Claim」無料ゲーム受け取りフローを改善;
4.GamePPクライアントモジュールを改善。
1.DX11のパフォーマンスを向上し、GamePP有効化により一部のゲーム画面がちらつく可能性のある問題を修正;
2.Forza Horizon 5のDX12で画面サイズ切り替え時にクラッシュする問題を修正;
3.Vulkan LayerによりNo Man's Skyのキー入力が無効になる問題を修正;
4.GamePP In-game OverlayのCPU使用率表示を改善;
5.GamePP「Free Game Claim」無料ゲーム受け取りの機能体験を改善。
1.DX11のパフォーマンスBUGを修正
2.GamePPホームにハードウェアBenchmarkガイドを追加
3.GamePP「Free Game Claim」無料ゲーム受け取りテストを公開;
4.GameBuffトレーナー起動ページのUIデザインを改善;
1.一部のユーザーでグラフィックカード使用率の情報が表示されない問題を修正;
2.一部のユーザーがGamePPモジュール起動時にフリーズする問題を修正;
3.BenchMarkのデータを改善;
4.一部の既知の問題を修正。
1.Intel第12世代CPUのサポートを追加。Intel第12世代CPUのDesktop MonitoringとIn-game Overlayに対応し、Intel第12世代CPUのP-core/E-core周波数、使用率、電圧モニタリングなどに対応;
2.NARAKA: BLADEPOINT音声パックを追加。Overwatch音声パックとHonor of Kings音声パックを含む;
3.GamePP BenchMarkハードウェア評価機能を追加;
4.一部のユーザーがGamePPを使用時にゲーム内でコントロールパネルを呼び出すと操作がカクつく問題を修正。
1.一部のユーザーがGamePPを使用時にゲーム内で表示されない問題を修正;
2.一部のユーザーがゲーム内でコントロールパネルを開いた際にマウスがカクつく問題を修正;
3.製品デザインとユーザー体験を改善。
1.一部のユーザーがGamePPを使用時に初期化に失敗する問題を修正;
2.GamePPクライアントのUIデザインとユーザー体験を改善;
3.一部の既知の問題を修正。
1.一部のユーザーがGamePPを使用時にゲーム内でハードウェアパラメータが表示されない問題を修正;
2.一部のユーザーが929バージョンを使用後、一部のゲームでクラッシュする可能性のある問題を修正;
3.一部のユーザーでゲーム内のハードウェアパラメータ表示がフリーズする問題を修正;
4.一部のユーザーがオーバークロックツールを使用時にクラッシュする問題を修正.
1.NARAKA: BLADEPOINT音声パックを追加。ゲームツールページで利用可能;
2.GamePP Game Filterを改善し、Filter性能を向上、FPSへの影響を低減;
3.一部のユーザーがGamePPを正常に実行できない問題を修正。
1.NARAKA: BLADEPOINT Ti+ Game Filterを追加。解像度スケールを65に低下、またはDLSSスーパーパフォーマンスを使用するユーザー向けにカスタマイズ;
2.GamePPソフトの安定性を改善;
3.一部のユーザーでHDD情報が表示されないなどの問題を修正;
4.一部のユーザーがStress Testを実行できない問題を修正。
特別声明:ゲームプレイヤーのユーザー体験向上のため、TFT機能を独立させました。TFT機能のみを使用する場合は、GameBuffソフトGameBuffダウンロードを直接ご利用ください。
1.NARAKA: BLADEPOINT専用Game Filterを追加;
2.TFT 11.16バージョンのゲーム内編成表示に対応;
3.Windows 11システムに対応;
4.2回目の起動時にGame Filterが無効になる問題を修正;
5.一部の既知の問題を修正し、ソフトの安定性を向上。
1.GamePP TFTツールがTFT S5.5シーズン11.15バージョンに対応;
2.『Planet Zoo』、『Fallout 4』などのゲームのゲームBenchmarkを追加;
3.GamePP In-game OverlayのUIデザインを改善;
4.GamePPを先に起動してからWar Thunderを起動するとゲーム内で利用できない問題を修正。
1.GamePP TFTツールを改善し、TFT 11.14バージョンのゲーム内表示およびリアルタイム編成推奨に対応;
2.GamePP Desktop MonitoringのUIデザインを改善;
3.一部のユーザーのハードウェア情報読み取りエラーの問題を解決;
4.一部の既知のBUGを修正し、製品デザインとユーザー体験を改善。
1.GamePP TFTツールを改善し、TFT最新シーズンに対応;
2.『Frostpunk』、『Heroes of the Storm』のゲームBenchmarkを追加;
3.GamePP In-game Overlayの表示を更新。
1.GamePP TFTツールを改善し、TFT 11.10バージョンのゲーム内リアルタイム編成推奨に対応;
2.GamePPタスクバーモニタリングにより一部のユーザーのPCシステムがカクつく問題を改善;
3.GamePP Director Modeに白枠が表示される問題を修正;
4.GamePP In-game Overlayを手動で有効にする必要がある問題を修正。
1.GamePPがTFT S5シーズン最新シーズンの最新編成推奨に対応
2.GamePP Hardware Infoの現在周波数、現在電圧表示のUIデザインを改善;
3.一部のユーザーがソフト更新後にモジュールを読み込めなくなる可能性のある問題を修正。
1.GamePP TFTツールを改善し、TFT 11.8バージョンのゲーム内表示に対応;
2.GamePP Hardware Infoの現在周波数、現在電圧表示のUIデザインを改善;
3.一部のユーザーがソフト更新後にモジュールを読み込めなくなる可能性のある問題を修正;
4.Cyberpunk 2077最適化ツールを一時的に終了。
1.GamePPクライアントのHardware Info表示のUIデザインを改善;
2.GamePP Desktop Monitoringの表示を改善;
3.Vulkanモードでゲーム内表示によりフレーム数が低下する問題を修正。最新バージョンで修正済み;
4.GamePPの一部の既知のBUGを修正。
1.Vulkanゲームのゲーム内表示とFilterのサポートを追加;
2.マルチモニターで個別にGamma値を設定できるよう改善;
3.GamePPコアHookモジュールを更新。
1.GamePPにショートカットキークリア機能を追加。設定パネルでショートカットキーをなしに設定可能;
2.GamePP 305バージョンでハードウェア温度が表示されない問題を修正;
3.GamePP TFTツールを改善し、TFT 11.6バージョンに対応。
1.GamePPにショートカットキークリア機能を追加。設定パネルでショートカットキーをなしに設定可能;
2.GamePP TFTツールを更新し、TFT 11.4&11.5バージョンに対応;
3.GamePP Desktop MonitoringのUIデザインを更新し、ユーザー体験を改善;
1.一部のユーザーがGamePPを使用時にゲーム内でウィンドウモードまたはフルスクリーンを切り替えるとFilterが無効になる、またはクラッシュする問題を修正;
1.GamePPに30シリーズノートPCグラフィックカードのサポートを追加;
2.TFTツールを更新し、最新バージョンのTFT内容に対応;
3.一部の既知のBUGを修正。
1.GamePP TFTツールを更新し、League of Legends TFT S4.5バージョンに対応;
2.GamePP Game FilterのUIデザインを改善し、Game Filter効果をより直感的に確認可能に;
3.ゲームスクリーンショット時にFilter効果付き画像を撮影するかを選択可能に;
4.GamePP Desktop Monitoring“红耀”パーソナライズスキンを追加;
5.一部のユーザーがGamePPを有効にしてCyberpunk 2077を起動するとクラッシュする問題を修正;
6.Hardware InfoのPC構成スクリーンショットをクリップボードにコピーできない問題を修正。
1.GamePPゲーム録画にOBS録画モードを追加;
2.GamePP In-game Overlayにデフォルト位置復元ボタンを追加;
3.GamePP Desktop MonitoringのUIデザインを改善;
4.GamePP機能セクションの分類を調整;
5.既知のBUGを修正。
1.旧型番(NVIDIA 10シリーズ以前、AMD Vega以前)のグラフィックカード最適化に新たに対応;
2.GamePP Performance Statisticsの詳細記録にグラフィックカードのドライバ情報を追加;
3.GamePP Desktop Monitoringのデフォルト表示位置を調整;
4.GamePP Director Modeの中心位置を調整;
5.Cyberpunk 2077最適化ツールで最適化を解除した後にゲーム設定を復元できない問題を修正;
6.Cyberpunk 2077最適化ツールで極限FPSを使用すると髪の毛が表示されなくなる可能性のある問題を修正;
7.GamePPメニュー機能が一部の場合にクリックできない問題を修正;
8.GamePPのフィードバック送信ウィンドウが自動的に閉じない問題を修正;
1.Cyberpunk 2077最適化を更新し、目標FPS、最小値、最大スケールのカスタム値デバッグを追加。現在はCyberpunk 2077の1.04ゲームバージョンのみ対応;
2.一部のユーザーがバックグラウンドでGamePPを実行中に設定をクリックするとエラーが発生する問題を修正;
3.一部のユーザーがNetwork Accelerationを使用した後に加速に失敗する問題を修正。
4.一部のユーザーがGamePPを使用時にクラッシュする問題を修正。
1.GamePPがCyberpunk 2077のゲーム内表示に対応;
2.GamePP Stress TestをPerformance Labに名称変更;
3.GamePP TFTツールを更新し、最新バージョンのTFTに対応;
4.一部のユーザーがGamePP TFTツールを使用時にTFTゲーム内で表示されない問題を修正;
5.一部のユーザーがGamePPのインストールまたは起動時にエラー通知が表示される問題を修正。
1. HWiNFO SDKを更新し、Hardware Detectionが3060tiなどの新グラフィックカードの表示に対応;
2. GamePP TFTツールのベスト編成ランキングを更新;
3. 一部のユーザーがPUBGゲーム内でGame Filterを利用できない問題を修正;
4. Win7ユーザーがTFTゲーム内でTFTツールを正常に利用できない問題を修正。
1.3種類のHardware DetectionプレミアムDesktop Monitoringスキンを追加。白黒クールスタイル、さわやかスタイルなど、きっと気に入るものが見つかります;
2.TFT編成共有コードを追加。TFTツールで取得したコードを入力すると、その編成をゲーム内で表示してランクアップに活用可能;
3.TFTリアルタイム編成推奨を追加。ゲーム内の既存駒に基づいてリアルタイムで最適編成を推奨;
4.一部のユーザーがGamePPを使用してPUBGに入った際にクラッシュする問題を修正;
5.Win7ユーザーがTFTゲーム内でTFTツールを正常に利用できない問題を修正;
6.一部のユーザーがPUBGゲーム内でGame Filterを利用できない問題を修正。
GamePPは12月に大型アップデートを実施。基盤アーキテクチャを最適化し、メモリ消費を削減、操作がより便利で迅速に
1.3種類のHardware DetectionプレミアムDesktop Monitoringスキンを追加。白黒クールスタイル、さわやかスタイルなど、きっと気に入るものが見つかります;
2.TFT編成共有コードを追加。TFTツールで取得したコードを入力すると、その編成をゲーム内で表示してランクアップに活用可能;
3..TFTリアルタイム編成推奨を追加。ゲーム内の既存駒に基づいてリアルタイムで最適編成を推奨;
4.Valorant戦績照会を追加。League of Legends社傘下のFPSゲーム—Valorantをサポートするため、ValorantでGamePPを有効にすると戦績データなどを保存可能;
5.TFTツールのゲーム内リアルタイム編成推奨のUIデザインを改善;