Ottimizzazione texture open world
Mentre seguivo una preda, le montagne in lontananza apparivano come blocchi di pixel, un lag di caricamento fatale per l'immersione. Ho tentato di aumentare la memoria virtuale a 32GB tramite le impostazioni di Windows, ma la frequenza degli scatti non è cambiata, confermando un problema di timing. Ho usato il GamePP Memory Controller Load Monitor per abbassare la frequenza da 3200MHz a 3000MHz. I frame intervalli sono scesi a 6-9ms via RTSS, con una tensione di 1.35V→1.38V monitorata su HWInfo e temperature RAM tra 45-52℃ per AIDA64.