Gestione cache SLC e frame drop
Durante i rilasci massicci di superpoteri in città, i frame crollavano da 120 a 45, causando errori operativi fatali. Inizialmente ho provato a cancellare i file temporanei di sistema per liberare spazio, ma la frequenza dei cali è rimasta invariata, confermando un problema a livello di driver. Ho quindi utilizzato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per portare la profondità della coda a 2048 e ottimizzare la strategia di flush della cache di scrittura di Windows. RTSS ha confermato che gli intervalli dei frame sono conversi a 11-14ms, mentre GamePP ha mostrato velocità di scrittura stabili a 5.1-5.4GB/s e AIDA64 ha rilevato temperature di memoria tra 42-48℃