Calibrazione Immagine Dragon Age

Ogni volta che ruotavo rapidamente la camera in terreni complessi, appariva una netta rottura orizzontale sullo schermo, quasi provocandomi nausea. Ho provato ad attivare il V-Sync, ma l'input lag è schizzato sopra i 75ms, rendendo i comandi pesanti e inaccettabili. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator impostando l'intensità di sharpening a 62 e la scala di rendering al 90%. Il monitoraggio RTSS ha mostrato una curva del frame time finalmente fluida, passando da 14-30ms a un valore costante, con ventole stabili a 1200-1400RPM via RTSS e temperature 58-64℃ su HWMonitor a 1200-1400RPM
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-04-14 17:23:19