Ottimizzare il caricamento texture
Dopo lunghe sessioni di combattimento intenso, le texture distanti apparivano come blocchi di pixel, distruggendo totalmente la fedeltà visiva. Ho provato a abbassare le impostazioni grafiche per ridurre la pressione sulla memoria; sebbene gli FPS siano aumentati di 10, la perdita di qualità era devastante. Ho quindi usato il GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide per impostare i timing primari a 18-20-20-42 e alzare il voltaggio da 1.35V a 1.40V via BIOS monitor. La latenza è scesa a 76-82ns per AIDA64, con VRM a 62℃ via AIDA64 e zero errori su 6 cicli MemTest86 con RAM a 46-52℃ per HWMonitor.