Gestione Risorse per Overwatch 2
Esplorando i punti di spawn, ogni rotazione della camera causava scatti evidenti, rendendo il gioco simile a una presentazione di slide. Ho provato a abbassare la qualità delle texture: gli FPS sono saliti di 5 unità, ma le immagini erano sfuocate e i lag persistevano. Ho quindi attivato il GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del processo I/O del disco su 'tempo reale' e limitando le app in background. Grazie a RTSS, i frame time sono scesi a 10-14ms, CrystalDiskMark ha segnato 480-520MB/s e HWMonitor ha confermato temperature tra 38-45℃.