Calibrazione Immagine DLSS
In 4K, l'effetto di smussamento del DLSS rendeva le texture simili a dipinti a olio, cosa che mi ha fatto disperare. Ho provato a passare al DLSS Ultra Performance, ma l'immagine è diventata ancora più sgranata, come se fossi miope. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, alzando la nitidezza da 50 a 82 e bloccando la scala al 100%. GPU-Z ha confermato temperature di 60-66℃, mentre SpeedFan segnava 1500 RPM. Ora i dettagli metallici sono tornati nitidissimi!