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Calibrazione Immagine DLSS

In 4K, l'effetto di smussamento del DLSS rendeva le texture simili a dipinti a olio, cosa che mi ha fatto disperare. Ho provato a passare al DLSS Ultra Performance, ma l'immagine è diventata ancora più sgranata, come se fossi miope. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, alzando la nitidezza da 50 a 82 e bloccando la scala al 100%. GPU-Z ha confermato temperature di 60-66℃, mentre SpeedFan segnava 1500 RPM. Ora i dettagli metallici sono tornati nitidissimi!
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-06 16:13:11