Come fermare i freeze di Hitman 3 con G.Skill Trident Z DDR4?
Quella sensazione di soffocamento quando l'immagine si blocca per mezzo secondo mentre cerchi di infiltrare il bersaglio è atroce, specialmente dove c'è molta gente. Analizzando la GamePP Hardware Sensor Page, ho visto che gli 8GB della G.Skill erano saturi al 96-99%, costringendo il sistema a uno swap continuo tra RAM e disco con latenze che schizzavano a 40-60ms. La mia prima idea è stata abbassare tutte le texture al minimo, ma il gioco sembrava fatto di pixel, una soluzione imbarazzante che non potevo accettare.